

LANGUAGENAME = Русский 

#SandBox mod && BE1.3.1

DestroyEntireArmy = Уничтожить всю армию
PoorWorld = Бедни мир
ItTakesXMilitaryExperience = Требуется {0} военного опыта
DesireForIndependenceVassals = Восстание вассалов
AISettings = Настройки AI
SandboxTech = Техн. в песочнице
WarSettings = Настройки войн

EditAttackArmy = Бонус к атаки
EditDeferencesArmy = Бонус к защите
EditArmy = Изменить бонусы армии
AddUnits = Добавить войска
DeletArmy = Удалить армию
DeletAllArmy = Удалить всю армию
Die = Уничтожить цивилизацию
GeneralSettings = Настройка
WorldSettings = Настройка мира
SettingCiv = Настройка цивилизации
CauseRevolution = Вызвать революцию
causeRevolution = Вызвать революцию
FreePlay = Супер песочница
Demobilization = Роспуск всей армии
demobilisation = Демобилизация
CasusBelli = Оправдание целей войны
GoesToJustifyTheObjectivesOfTheWarAgainst = Идет обоснование целей войны против
SurrenderLimit = Лимит капитуляции
DiplomaticAssociation = Дипломатическое объединение
ProposalToJoinСountry = Предложение присоединиться к стране
BelongsToGroupIdeologies = одинаковая группа идеологий
DiplomaticRelationsAreNotSuspended = Дипломатические отношения не приостановлены
NoVassalOfAnotherCivilization = Не вассал другой цивилизации
DistanceBetweenBorders = Расстояние между границами
ChangeGovernment = Свергнуть правительство
DemandChangeGovernment = Сместить правительство
DisabledAI = Отключить ИИ
disableAI = Отключить ИИ
enabledAI = Включить ИИ
ShowBattleResults = Показывать результаты битв
Mods = Моды
Version = Версия
VkLink = 1.4
YouCantPickAndChooseTheSameConscriptionLaw = Вы не можете выбрать один и тот же закон о воинской повинности 
ConscriptionLaw = Закон о призыве
VolunteerOnly = Только добровольцы
LimitedConscription = Ограниченный призыв
ExtensiveConscription = Расширенный призыв
ServiceByRequirement = Обязательная служба
ScrapingTheBarrel = Всех под ружье
ChangingLawRequires = Для смены закона нужно
ItTakes40%WarWearinessInTheCountryToPassThisLaw = Чтобы принять этот закон о призыве нужно 40% военной усталости в стране
YouCantMakeAnAbruptTransitionToThisLaw = Нельзя резко переходить к этому закону

BeСareful = Будьте осторожны!
YouAreIncludingFeaturesThatAreStillUnderDevelopment = Вы включаете функции, которые все еще находятся на этапе разработки
YourGamePartyMayWorkWithErrorsAndCauseCrashes = Ваша игровая партия может работать с ошибками, вызывать сбои
SomeInnovationsMayBeMissingFromYourGame = Некоторые нововведения могут пропасть из игры
ExperimentalGameplay = Экспериментальный игровой процесс
DisableExperimentalGameplay = Отключить экспериментальный игровой процесс
EnableExperimentalGameplay = Включить экспериментальный игровой процесс

ChangeGovernmentPolicy = Поменять политику государства
GovernmentPolicy = Политика государства
EconomicPolicies = Экономические политики
CivilianEconomy = Гражданская экономика
NotEnoughCoins = Недостаточно монет
NotEnoughDiplomaticPoints = Недостаточно дипломатических очков
MilitaryEconomy = Военная экономика
TechnocraticEconomy = Технократическая экономика
Centralization = Централизация
FullDecentralization = Полная децентрализация
PartialCentralization = Частичная централизация
MediumCentralization = Средняя централизация
HighCentralization = Высокая централизация
MaximumCentralization = Максимальная централизация
Medicine = Медицина
FolkMedicine = Народная медицина
LowLevelOfMedicine = Низкий уровень медицины
MediumLevelOfMedicine = Средний уровень медицины
HighLevelOfMedicine = Высокий уровень медицины
EducationBudget = Бюджет на образование
LackOfEducation = Отсутствие образования
BasicLiteracyAndKnowledge = Базовые грамотность и знания
BasicEducation = Основное образование
SupportForHigherEducation = Поддержка высшего образования
MilitaryExpenditures = Военные расходы
MinimumMilitaryExpenditures = Минимальные военные расходы
MinorMilitaryExpenditures = Незначительные расходы
AverageExpenses = Средние расходы
SignificantExpenses = Значительные расходы
MajorExpenditures = Крупные расходы
HugeExpenses = Огромные расходы
MilitaryTactics = Военные тактики
FastAttackTactics = Тактика быстрой атаки
DefenseTactics = Тактика обороны
BalancedTactics = Сбалансированая тактика
EconomicPolicies = Экономические политики
EconomicPoliciesText = Вы можете изменять экономическую политику вашего государства.
EconomicPoliciesText2 = Выберите подходящую экономическую модель для улучшения экономики.
EconomicPoliciesText3 = Учтите, что смена экономической политики потребует ресурсов и дипломатических очков.
CentralizationPoliciesText = Вы можете регулировать степень централизации вашего государства.
CentralizationPoliciesText2 = Высокая централизация позволяет лучше контролировать регионы, уменьшает расходы на управление. 
CentralizationPoliciesText3 = Учтите, что смена политики потребует ресурсов и дипломатических очков.
MedicinePoliciesText = Вы можете внедрять различные медицинские политики для улучшения здравоохранения.
MedicinePoliciesText2 = Более высокий уровень медицинских услуг требует больших затрат, но способствует увеличению роста населения.
MedicinePoliciesText3 = Выберите уровень медицинских политик, который наилучшим образом соответствует вашим целям и ресурсам.
EducationPoliciesText = Вы можете внедрять различные образовательные политики для улучшения уровня образования.
EducationPoliciesText2 = Более высокий уровень образования требует больших затрат, но повышает уровень развития и прогресса.
EducationPoliciesText3 = Выберите уровень образовательных политик, который наилучшим образом соответствует вашим целям и ресурсам.
MilitaryExpendituresPoliciesText = Вы можете регулировать уровень военных расходов для укрепления армии.
MilitaryExpendituresPoliciesText2 = Более высокий уровень военных расходов требует больших затрат, но улучшает атаку и защиту армии.
MilitaryExpendituresPoliciesText3 = Выберите уровень военных расходов, который наилучшим образом соответствует вашим целям и ресурсам.
MilitaryTacticsPoliciesText = Вы можете внедрять различные военные тактики для повышения эффективности армии.
MilitaryTacticsPoliciesText2 = Продвинутые военные тактики могут требовать дополнительных ресурсов, но значительно улучшают боевые способности.
MilitaryTacticsPoliciesText3 = Выберите уровень военной тактики, который наилучшим образом соответствует вашим целям и ресурсам.
NotEnoughCoins = Недостаточно монет
NotEnoughDiplomaticPoints = Недостаточно дипломатических очков

# Дополнительные тексты для подсказок
EconomicPoliciesTooltipCivilian = Гражданская экономика сосредоточена на развитии гражданской инфраструктуры и благосостояния.
EconomicPoliciesTooltipMilitary = Военная экономика направлена на поддержку вооруженных сил и военной промышленности.
EconomicPoliciesTooltipTechnocratic = Технократическая экономика фокусируется на технологических исследованиях и инновациях.

Mobilisation = Мобилизация
MobilisationIn = Мобилизация в
MobilisationThis = Мобилизация позволяет ускорить процесс набора армии
SelectThePercentageOfConscription = Выбран {0}% призыв

TroopDistribution = Распределить войска
TroopDistributionIn = Распределить войска
TroopDistributionThis = Вы можете распределить войска на выбранные вами провинции

MusicList = Список музыки

ManpowerSystem = Система рекрутов
TroopBreakthroughChance = Шанс прорыва войск

TheSurrenderOfThisCountry = Капитуляция этой страны
MilitaryExperience = Военный опыт
ChangeColor = Сменить цвет
ChangeName = Сменить название
AICreatingVassals = ИИ создание вассалов
AICreatingAlliance = ИИ создание альяснов
ScreenshotMode = Режим скриншота
BorderWidth = Ширина границ
BorderHeight = Высота границ


#Версия 1.3

-- Наверно, сейчас новые строки стоит переводить по версиям, а не категориям
-- Ужас, коменты из SQL

SelectTheAmountOfMoneyToSend = Выберите кол-во денег
SelectTheAmountOfManPowerToSend = Выберите кол-во рекрутов
SelectTheAmountOfFoodToSend = Выберите кол-во пищи
SelectTheAmountOfNuclearWeaponsToSend = Выберите кол-во ядерного оружия

PeaceAfterGameStarts = Мир без войн
LossesInWars = Потери в войнах
PowerRebels = Сила мятежников
Genocide = Геноцид
PowerGenocide = Сила геноцида/грабежа
UpgradingArmy = Улучшение Армии
Rank = Ранг

Food = Пища
FoodInTurn = Добыто еды в ход
FoodThis = Пища это
FoodText1 = Еда уходит на содержание солдат, и если пища кончается, то у солдат начинается истощение и они начинают умирать.
FoodText2 = С каждом ходом всё больше истощение. Если еды нету, то в стране начинает падать счастье.

ManPower = Рекруты
ManPowerThisTurn = Призыв рекрутов в этом ходу
ManPowerIncreasing = Увелечение рекрутов
ManPowerThis = Рекруты это
ManPowerText1 = Призыв рекрутов зависит от количества провинций и их экономического развития.
ManPowerText2 = Рекруты нужны для для призыва армии. На одного солдата приходиться 0.1 ресурсов.
ManPowerText3 = Если в стране нету ресурсов, то призыв не получиться сделать и придётся копить ресурсы для новой армии. 

Hunger = Голод
Hunger1 =  Голод - вызывается отсутствием еды на складах, при голоде армия начинает умирать.
Hunger2 = Чтобы остановить голод, постройте больше ферм или распустите армию

Shelter = Бункер
ThrowNuclearWarhead = Сбросить ядерную боеголовку
ConfirmThrowingNuclearWarhead = Подтвердите сброс ядерной боеголовки 
Radiation = Радиация
Ziverts = Зиверты
Warheads = Ядерные боеголовки

fBuildFort = Строить замки
fBuildWatchTower = Строить башни
fBuildPort = Строить порты
fBuildShaft = Строить шахты
fBuildFarm = Строить фермы
fBuildWorkshop = Строить мастерские
fBuildLibrary = Строить библиотеки
fBuildArmoury = Строить арсеналы
fBuildSupply = Строить точки поддержки
fBuildNuclearReactor = Строить ядерные реакторы
fBuildBunker = Строить бункеры

fDestroyFort = Разрушать замки
fDestroyWatchTower = Разрушать башни
fDestroyPort = Разрушать порты
fDestroyShaft = Разрушать шахты
fDestroyFarm = Разрушать фермы
fDestroyWorkshop = Разрушать мастерские
fDestroyLibrary = Разрушать библиотеки
fDestroyArmoury = Разрушать арсеналы
fDestroySupply = Разрушать точки поддержки
fDestroyNuclearReactor = Разрушать ядерные реакторы
fDestroyBunker = Разрушать бункеры

BuildAll = Построить всё
DestroyAll = Разрушить всё
BuildAllIn = Построить всё в
AllBuildings = Все постройки



InRuines = в руинах!
numOfVars = i2
NuclearAttacker1 = Операция по сбросу ядерной боеголовки на %cName расположенный на территории %cDefender, успешно завершена! %cDefender понесли большие потери. Потери %cDefender: %lDamages
NuclearAttacker2 = Сэр, согласно Вами отданному приказу мы отправили бомбардировщики с находящимися на их борту ядерными зарядами на территорию неприятельского государства %cDefender. Боеголовки были сброшены на город %cName. Судя по разведданным, ущерб нанесенный нами велик, это замедлит действия противника. Мировое сообщество осудило наши действия.
NuclearDefender1 = Сэр, наш город %cName подвергся ядерной бомбардировке неприятеля %cAttacker. Ущерб трудно оценить, множество мирных жителей погибло или серьезно ранено. Мы прикладываем все возможные усилия для того чтобы эвакуировать выживших в безопасные районы нашей страны. Всё мировое сообщество выразило поддержку нам, в связи с такими жестокими действиями по отношению к нам.
NuclearDefender2 = Совсем недавно, по нашему городу %cName, ударили ядерными боеголовками. правительство сообщает, что сбросили ядерную боеголовку %cAttacker. Мировое сообщество возмущено действиями %cAttacker Наши потери: %lDamages
NuclearAttack = Сбросить ядерную боеголовку
NProduction = Производство
nWinTurns = Боеголовок в
NProgress = Прогресс
Bunker = Бункер
BuildBunkerIn = Построить бункер в
MinimizeNuclearDamage = Уменьшает урон от ядерной атаки
BuildNuclearReactorIn = Построить ядерный реактор в
CreatingNuclearWeaponPerTurn = Уменьшает количество ходов для производства ядерного оружия
CreatingNuclearWeapon = Позволяет создавать ядерное оружие

ENBad = Ужас!;Мы отомстим!;Эвакуируйте население!;Печально...;Мы справимся!
ENOkay = Отличная новость!;Молодцы!;Пока-пока город!;Несите ещё!;Отлично!;Готовьте ещё!

ResourceGrowth = Рост ресурсов

# Games Menu
Games = Играть
Settings = Настройки
About = Справка 
ExitGame = Выйти из игры

Back = Назад
Yes = Да
No =  Нет

Loading = Загрузка
LoadingMap = Загрузка карты
LoadingProvinces = Загрузка провинций
LoadingGraphics = Загрузка графики
LoadingGameData = Загрузка игровых данных

Help = Помощь
Tip = Совет

Contact = Связь
Rate = Оценить

# Games Menu
LoadGame = Загрузить игру
ContinueGame = Продолжить игру
NewGame = Новая игра
RandomGame = Случайная

Tutorial = Обучение
StartTheTutorial = Начать обучение

Achievements = Достижения
HallofFame = Зал славы
Leaderboards = Доска почёта
Statistics = Статистика

Shortcut = Убрать 

#Новые технологии

Infrastructure = Инфраструктура
Medicine = Медицина
Metallurgy = Металлургия
Education = Образование
MilitaryTactic = Военная тактика


# New Game
StartGame = Начать игру

Civilization = Цивилизация
Civilizations = Цивилизации
ReleasableCivilizations = Выделяемые цивилизации
UpdateCivilizationName = Обновить название цивилизации
FillTheMap = Заполнить карту
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Если отключено, все цивилизации начинают только с одной провинцией — столицей.

Earth = Земля
MapType = Тип карты
SelectMapType = Выберите тип карты
SelectMapScale = Выберите масштаб карты
Scale = Масштаб
ScaleOfMap = Масштаб карты
DefaultScaleOfMap = Стандартный масштаб карты
CenterX = Центр {0}

Minimap = Миникарта

SelectDifficultyLevel = Выбрать уровень сложности
DifficultyLevel = Уровень сложности
Difficulty = Сложность

Beginner = Штатский
Normal = Сержант
Hard = Мастер
Extreme = Офицер
Legendary = Элита


Fogofwar = Туман войны
Off = Выключить
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Видна вся карта и солдаты

GameSpeed = Скорость игры

Classic = Обычный
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Владельцы провинций известны, но войска могут быть видны только в ближайших провинция

Discovery = Исследование 
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Мир покрыт туманом, цивилизации должны быть обнаружены перед взаимодействием с ними.

Undiscovered = Неисследовано
UndiscoveredProvince = Неисследованная провинция
UndiscoveredCivilization = Неисследованная цивилизация

RandomPlacment = Cлучайное расположение
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Размещать столицы в случайных провинциях

ShuffleCivilizations = Перемешать цивилизации
SwapCivilizationsToRandomPlace = Поместить цивилизации в случайные места

RandomFill = Случайное заполнение
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Случайно заполнять мир разными цивилизациями
SandboxMode = Режим песочницы
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Выиграйте {0} игр, чтобы разблокировать режим песочницы
SpectatorMode = Режим наблюдателя
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Наблюдать за цивилизациями и их борьбой за превосходство
EternalWar = Вечная война
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Ни одна из цивилизаций не имеет слова «мир» в своем языке
EveryoneAtWarWithEveryone = Все воюют со всеми
Random = Случайно

Menu = Меню
Options = Настройки
PLAY = Играть
StartTheGame = Начать игру
Apply = Принять

PlayingTime = Время игры

Player = Игрок
Players = Игроки
AddPlayer = Добавить игрока? 
AddaPlayerToTheGame = Добавить игрока в игру

ClickOnTheMap = Нажмите на карту, чтобы выбрать цивилизацию
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Выберите провинцию на карте, чтобы добавить или убрать цивилизацию
ClickAnywhereToContinue = Нажмите, чтобы продолжить 

ChooseScenario = Выбрать сценарий
LoadScenario = Загрузить сценарий
RandomScenario = Случайный сценарий

SelectCivilization = Выбрать цивилизацию
RandomCivilization = Случайная цивилизация
SelectProvince = Выбрать провинцию
SelectProvinces = Выбрать провинцию
SelectLandProvince = Выбрать место цивилизации

AvailableCivilizations = Доступные цивилизации
SelectAvailableCivilizations = Выберите доступные цивилизации
Enable = Включить
Enabled = Включен
Disable = Выключить        
Disabled = Выключен
Active = Активный
Update = Обновить
Updated = Обновлено

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Управление дипломатией
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Изменить дипломатические отношения с цивилизацией


NewAlliance = Новый альянс
CreateNewAlliance = Создать новый альянс
Alliance = Альянс
AllianceName = Название альянса
Hierarchy = Иерархия
Members = Члены 
Alliances = Альянсы
MilitaryAlliances = Военные альянсы
Headquarters = Штабы
Formation = Формирование

AlliedWith = В союзе с

Optional = Необязательно

Wars = Войны
Relation = Отношение
DiplomaticActions = Дипломатические действия
Actions = Действия
Participation = Участие

ShowOpinions = Показать комментарии
Opinions = Мнения
Opinion = Мнение
Relations = Отношения

Pacts = Пакты 

Vassal = Вассал
Vassals = Вассалы
NoVassals = Нет вассалов
Lord = Сюзерен 
SelectVassal = Выбрать вассала
PlayAsAReleasedVassal = Играть за освобожденного вассала
VassalOfAnotherCivilization = Вассал другой цивилизации


DeclareWar = Объявить войну
DeclareWarOn = Включить объявление войны
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Война не может быть объявлена в первых ходах {0}

SendUltimatum = Отправить ультиматум
Ultimatum = Ультиматум
OurRelationsNeedsToBeBelow = Наши отношения должны быть хуже

DemandAnnexation = Требование аннексии
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Требование аннексии нашей территории
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Вы можете потребовать присоединение только от своего вассала.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Вы можете отправлять требования только сюзерену или вашему вассалу
DemandVassalization = Потребовать вассализацию
DemandVassalizationOfUs = Требование нашей вассализации
DemandProvinces = Потребовать провинции
DemandsOurProvinces = Требование наших провинций
DemandLiberationOfVassal = Требование освобождения вассала

OrXUnitsWillInvade = или {0} единиц войск вторгнутся
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} единиц войск готовы атаковать, если мы откажемся от их предложения

WeWillSignATruceUntilX = Мы подпишем перемирие до {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Отказался(ась) принять наш ультиматум
RefusedUltimatum = Отверг(ла) ультиматум
AcceptedOurUltimatum = Принял(а) наш ультиматум

Truce = Перемирие
Truces = Перемирия
HasATruceWith = Имеет перемирие с
TruceWith = Перемирие с
TheTruceHasExpiredWith = Перемирие истекло с
WeHaveATruceUntil = У нас перемирие до

WhitePeace = Белый мир
SueForPeace = Предложение мира
PeaceNegotiations = Мирные переговоры

AlliesNotInWar = Союзники не в войне
CallToArms = Призыв в армию
Call = Призыв
CallAllies = Призвать союзников
CallAlly = Призвать союзника
Ally = Союзник

EnemyAllies = Вражеские союзники
Enemy = Враг
Enemies = Враги

NoAllies = Нет союзников
RequestHelpInTheWarAgainst = Запросить помощи в войне против
JoinAWarAgainst = Вступить в войну против
DenyToJoinTheWar = Отказаться вступать в войну
XDeniedToJoinTheWar = {0} Отказался(ась) вступать в войну
XJoinedTheWar = {0} Вступил(а) в войну
JoinAWar = Вступить в войну


WarPreparations = Готовность к войне
WarPreparationsAgainst = Готовность к войне против
PrepareForWar = Готов(а) к войне
PrepareForTheWarAgainst = Готов(а) к войне против
PreparationTime = Подготовительное время
RequestWarPreparationsAgainst = Запрос на подготовку войны против

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Приступил(а) к подготовке войны против
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = отказался(ась) приступить к подготовке войны против

OfferPeaceToThisCivilization = Предложить мир этой цивилизации

OfferAlliance = Предложить альянс
DisolveAlliance = Распустить альянс
CivAWantsToJoinAlliance = {0} желает вступить в альянс
SendProposal = Отправить предложение
AllianceProposalAccepted = Предложение создать альянса было принято.
AllianceProposalWasRejected = Предложение альянса было отклонено.
ProposalWasRejected = Предложение было отклонено.
OurProposalWasAccepted = Наше предложение было принято.

FormUnion = Сформировать союз
Union = Союз
Unions = Союзы
AddUnion = Добавить союз
FormUnionWithCivA = Сформировать союз из {0}
RefuseAUnionProposal = Отклонить предложение союза.
RefuseProposal = Отклонить предложение
XRefusedToFormUnion = {0} Отказался образовать форму союза.

Accept = Принять
AcceptOffer = Принять запрос
Cancel = Отменить
Confirm = Подтвердить
Refuse = Отказ
Refused = Отказано
Deny = Отрицать
Denied = Отклонен
Sent = Отправить
DiplomatSent = Дипломат отправлен
WithdrawTheDiplomat = Отозвать дипломата

OfferVassalization = Предложение вассализации
LiberateAVassal = Освободить вассала
Liberation = Свобода!
WeAreNotLongerAVassal = Мы больше не вассал
VassalOfAnotherCivilization = Вассал другой цивилизации
ReleaseAVassal = Освободить вассала
BecomeAVassalOf = Стать вассалом {0}

TradeRequest = Торговый запрос
LikelihoodOfSuccess = Вероятность успеха
Low = Низкая
Medium = Средняя
High = Высокая
Positive = Положительная
Negative = Отрицательная

ImproveRelations = Улучшить отношения
ImproveRelation = Улучшить отношение
ImprovingRelations = Улучшаем отношения
ImprovingRelationsWith = Улучшаем отношения с 
ImprovingRelationsFrom = Улучшаются отношения от
WeAreImprovingOurRelationsWith = Мы улучшаем наши отношения с 
ImproveDiplomaticRelations = Улучшить дипломатические отношения
SendAnInsult = Отправить оскорбление
DecreaseRelations = Ухудшить отношения
DecreaseRelation = Ухудшить отношение

FormDefensivePact = Сформировать пакт о взаимозащите 
DefensivePact = Пакт о взаимозащите
DefensivePacts = Пакты о взаимозащите

MilitaryAccess = Право прохода войск
AskForMilitaryAccess = Попросить право прохода войск
OfferMilitaryAccess = Предоставить право прохода войск
GiveMilitaryAccessToCivA = Дать право прохода войск {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Получено право проход войск от {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Мы больше не имеем права прохода по территории
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Право прохода закончится через {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} ходов} 

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} хочет получить право прохода по нашей территории

HaveMilitaryAccess = Иметь право прохода
GivesMilitaryAccess = Дает право прохода

FormACoalitionAgainst = Сформировать коалицию против

SupportRebels = Поддержать повстанцев
В последнее время революционное движение [завоеванных цивилизации] было необычайно сильным. После расследования вы обнаруживаете, что [другие цивилизации] финансируют повстанцев!
Revolt = Восстание!
Rebels = Повстанцы

SendGift = Отправить поддержку
Gift = Поддержка
AGiftFromCivA = Поддержка от {0}	
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Выберите кол-во денег
SendGidtBack = Отправить поддержку обратно
GiftSentBack = Поддержка отправлена обратно
XRefusedToAcceptOurGift = {0} отказал(а) принять нашу поддержку.

Independence = Независимость
ProclaimIndependence = Провозглашение независимости
ProclaimsIndependence = Провозглашает независимость
GuaranteeIndependence = Гарантия независимости
GuaranteedIndependence = Гарантирует независимость
GuaranteeTheirIndependence = Гарантировать их независимость
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} хочет гарантировать нашу независимость

DeclarationOfIndependence = Объявление о независимости

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Мы больше не гарантируем независимость
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Наша независимость больше не гарантируется

CustomizeAlliance = Изменить альянс
CustomizeRelations = Изменить отношения

ColorOfAlliance = Цвет альянса
Color = Цвет
PickColor = Выбрать цвет

SelectOnMap = Выбрать на карте

AtWar = В состоянии войны!
WeAreAtWar = Мы в состоянии войны!
WeAreAtWarWith = Мы в состоянии войны с
AtWarWith = В состоянии войны с
War = Война
ToTheBattle = В бой!

CivAIsNowAtWarWithCivB = теперь в состоянии войны с
CivAHasMadePeaceWithCivB = заключило перемирие с

CivAIsNowAMemberOf = теперь член
CivAIsNoLongerAMemberOf = больше не является членом

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = теперь марионетка
CivBHasSwornFealtyToCivA = имеет клятву верности

HasSignedNonAggressionPactWith = Подписал пакт о ненападении
SignNonAggressionPactWithCivA = Подписать пакт о ненападении с {0}
SignDefensivePactWithCivA = Подписать пакт о взаимозащите с {0}

NonAggressionPact = Пакт о ненападении
NonAggressionPacts = Пакты о ненападении
NonAggressionPactHasExpiredWith = Истек срок пакта о ненападении с
DefensivePactHasExpiredWith = Истек срок пакта о взаимозащите

CustomizePacts = Настроить пакты о ненападении
AddNewPact = Добавить новый пакт о ненападении

NumberOfTurns = Кол-во ходов
Turns = Ходы
TurnsX = {0,choice,1#{0} ходов|1<{0,number,integer} ходов}
Expires = Истекает 

SortBy = Сортировать по
SortByName = Сортировать по имени
SortByOpinions = Сортировать по мнениям 

# Civilizations List

ALL = ВСЕ
AllCivilizations = Все цивилизации

# In Game
Recruit = Призыв
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Призыв армии займет один ход.

RecruitInstantly = Нанять наёмников 
RecruitArmyInstantly = Наёмники призываются мгновенно
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Стоимость призыва удвоена.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Наёмники будет призваны мгновенно

Conscript = Нанять наёмников

Disband = Распустить
DisbandArmy = Распустить армию

Move = Движение
MoveUnits = Двигать войска
MoveTo = Переместить в

Migrate = Миграция
MigrateTo = Миграция в
NewLand = Новая земля
YouCantMigrateUntilX = Вы не можете мигрировать пока {0}
MigrateToAnotherProvince = Мигрировать в другую провинцию

Abandon = Забросить
Abandoned = Заброшено
AbandonProvince = Забросить провинцию

Units = Войска
NoUnits = Нет 
PerUnit = за единицу войска

Cost = Стоимость
CostOfMove = Стоимость перемещения

Gold = Золото
GoldPerTurn = Золота в ход
Treasury = Сокровищница
TreasuryIsEmpty = Сокровищница пуста
CivilizationTreasury = Сокровища цивилизации
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Открыть бюджет вашей цивилизации

Build = Построить
CostOfRecruit = Стоимость призыва
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Вы не можете призвать армию в оккупированной провинцию
OneUnitCostsXGold = Одна единица войск стоит {0} золота

Loan = Займ
TakeLoan = Взять займ
LoanRepaid = Займ погашен
Repay = Погасить
RepayLoans = Погасить займы
LoanOffer = Предложение займа
YouCantHaveMoreThanXLoans = Вы не можете иметь более  {0} займов
GiveSubsidies = Выдать субсидии

Income = Доходы
ProvinceIncome = Провинциальный доход
TotalIncome = Общий доход
Taxation = Налог
Taxes = Налоги
Production = Продукция
Expenses = Расходы
Administration = Управление
AdministrationCost = Стоимость управления
Interest = Интерес
TotalExpenses = Суммарные расходы

AndTheRest = и остальное

Research = Исследования
ResearchAgreement = Исследовательское соглашение
ResearchSpendings = Затраты на исследования
TechnologyLevelResearched = Уровень технологий исследован

Investments = Инвестиции
InvestmentsSpendings = Расходы на инвестиции
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Постройте свою экономическую мощь, вкладывая золото в инвестиции
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Должен быть сохранён на минимальном уровне. Развитие и экономика будут увеличены в каждой провинции.

BudgetSpendings = Расходы бюджета
Goods = Товары
ConsumerGoods = Товары народного потребления
GoodsSpendings = Расходы на товары

Spendings = Расходы
Budget = Бюджет
Balance = Баланс

Inflation = Инфляция
HighInflation = Высокая инфляция
InflationH1 = Когда у вас большая казна, деньги начинают терять стоимость. Это результат инфляции.
InflationH2 = Каждый ход вы будете терять определённое кол-во золота из-за инфляции, пока ваша казна не уменьшится ниже порога инфляции.

MovementPoints = Очки действия
NoMovementPoints = Нет очков действия
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Кол-во очков действия на этом ходу
RequiredMovementPoints = Необходимые очки действия

DiplomacyPoints = Очки дипломатии

Happiness = Счастье
PeopleAreUnhappy = Люди несчастны
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Снижение налогов и увеличение расходов на товары народного потребления.

Turn = Ход
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Текущая дата и ход игры

NextTurn = Следующий ход
EndYourTurn = Завершить ход
PerTurn = за ход
TurnIncrease = Повышение хода

ClickToPause = Нажмите для паузы
ClickToUnpause = Нажмите для снятия паузы
ClickToPauseTheGame = Нажмите для паузы игры
ClickToUnpauseTheGame = Нажмите для снятия паузы игры
DecreaseSpeed = Понизить скорость
IncreaseSpeed = Повысить скорость
Speed = Скорость
Bloodyeurope = Кровавая Европа+

OrderOfMoves = Порядок движения

Battle = Битва
BattleOf = Битва за {0}
Victory = Победа
IsVictorious = {0} победитель
Defeat = Поражение

DiceRoll = Бросить кости
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% бонуса за разницу между значениями на костях

Ok = Ок
Okay = Окей
Fine = Хорошо
Great = Отлично

Distance = Расстояние
DistanceFromCapital = Расстояние от столицы
DistanceBetweenBorders = Расстояние между границами

Strength = Мощь
Casualties = Потери
CivilianDeaths = Гражданские потери  
EconomicLosses = Экономические потери

Attackers = Атакующие
Aggressors = Агрессоры
Defenders = Защитники
Occupy = Оккупировать
Occupied = Оккупированные
OccupiedBy = Оккупировано
OccupiedByX = Оккупировано {0}
RightfulOwner = Прошлый владелец 

OccupiedProvince = Оккупированная провинция
OccupiedProvinces = Оккупированные провинции
Lost = Потеря

Plunder = Грабеж
PlunderOccupiedProvince = Разграбить оккупированную провинцию
Efficiency = Эффективность
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Только оккупированные провинции могут быть разграблены

XInFavorOfAggressors = {0} в пользу агрессоров
XInFavorOfDefenders = {0} в пользу защитников
XInFavourOfYourSide = {0} в вашу пользу
XInFavourOfEnemySide = {0} в пользу вражеской стороны

Balanced = Сбалансированно

CurrentWars = Текущие войны
NoWars = Нет войн

Value_Thousand = Тысяча
Value_Million = Миллион

Colonize = Колонизировать
Colonization = Колонизация
ColonizationofWasteland = Колонизация пустошей
ColonizationofWastelandProvinces = Колонизация провинций
NeutralProvinces = Нейтральные провинции
ColonizationofNeutralProvinces = Колонизация нейтральных провинций
ColonizationDisable = Колонизация откоючена

UncolonizedProvince = Неколонизованные провинции.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Эта провинция не может быть колонизирована

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Вы должны иметь границы или армию в соседних провинциях

# Scenario names
ScenarioName = Название сценария
Story = История
Scenario = Сценарий
Scenarios = Сценарии

ModernWorld = Современный мир
WorldWarII = Вторая мировая война
ColdWar = Холодная война

HolyRomanEmpire = Священная Римская Империя
HRE = СРИ
LeaveHRE = Покинуть СРИ

Elector = Курфюршество
Electors = Курфюршества
Prince = Княжество
Princes = Княжества
Emperor = Император
MakeAnEmperor = Сделать императором
MakeAnElector = Сделать курфюрстом
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Эта провинция является частью империи
IsNotAPrince = не княжество
IsTheEmperor = Император
IsAnElector = Курфюршество
IsAPrince = Княжество
Authority = Авторитет
VoteFor = Голосовать за
VotesFor = Голосов за

ImperialView = Имперский

# Other

Capital = Столица
AttackFromCapital = Атаковать из столицы
DefenseOfTheCapital = Защищать столицу
AttackBonus = Бонус атаки
DefenseBonus = Бонус защиты
SetCapital = Установить столицу

MoveCapital = Переместить столицу
MoveCapitalTo = Переместить столицу в
CapitalMoved = Столица перемещена
SelectCapital = Выбрать столицу
IsCapital = Является столицей
TheCapitalCityIsLost = Столица потеряна

City = Крупный город
Town = Небольшой город
Village = Деревня
Hamlet = Село

# Settings Menu
Language = Язык
SelectLanguage = Выбрать язык
LanguageChanged = Язык изменен
TranslationKeys = Ключи перевода
ProvinceSettings = Настройки провинций
Landscape = Ориентация
TurnsBetweenAutosave = Ходы между автосохранениями
ConfirmEndTurn = Подтвердить конец хода
EndTurn = Конец хода
ConfirmNoOrders = Подтвердить заказы
ShowOrderOfMoves = Показывать порядок ходов
GooglePlayAutoLogin = Автоматический вход в Google Play
GameAnimation = Игровая анимация
Defaults = Значения по умолчанию

FontSize = Размер шрифта

Audio = Аудио
MusicVolume = Громкость музыки
EffectVolume = Громкость эффектов
NowPlaying = Сейчас играет

Graphics = Графика
UIScale = Масштаб интерфейса
Resolution = Разрешение
Fullscreen = Полный экран
Antialliasng = Сглаживание
VSync = Вертикальная синхронизация
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Для сохранения изменений необходимо перезапустить игру


# Province settings
FontSizeofArmy = Размер шрифта армии
ProvinceAlpha = Прозрачность провинций
Alpha = Прозрачность
InnerBorders = Внутренние границы
ShowAllFlagsInGame = Показывать все флаги в игре
Cities = Города
NumberOfCities = Кол-во городов
ScaleOfCitiesNames = Размер названий городов
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Имена цивилизаций поверх провинций
MinScaleofCivilizationsNames = Минимальный размер названий цивилизаций
CivilizationsNames = Название цивилизаций
BorderColor = Цвет границы
AnimationTime = Время анимации
InvertXAxis = Инвертировать ось X
InvertYAxis = Инвертировать ось Y

# Flag
Flag = Флаг
Flags = Флаги
CustomizeFlag = Редактировать флаг
RandomFlag = Случайный флаг

# Dialog
ExitTheGame = Выйти из игры?
PlayAs = Играть за

SumbitOrders = Подтвердить приказы?
NoOrders = Вы не отдали приказы, завершить ход?

## Editors
GameEditor = Редактор игры
Editor = Редактор

Save = Сохранить
Done = Готово
SaveTheGame = Сохранить игру
SavedGame = Сохраненные игры
SaveYourProgress = Сохранить свой прогресс
Saving = Сохранение
Saved = Сохранено
Edit = Изменить
Reset = Сбросить
Shift = Перемещение
Next = Следующий
Previous = Предыдущий
Thanks = Спасибо

GameOptions = Настройки игры
Surrender = Капитуляция
ExitToMainMenu = Выйти в главное меню
ExitGame = Покинуть игру
Close = Закрыть
ReturnToGame = Вернуться в игру
JustOneMoreTurnIPromise = Продолжить игру

Message = Сообщение
TypeMessage = Написать сообщение
MessageWillExpireIn = Сообщение пропадет через
TheMessageRequiresAResponse = Сообщение требует ответа

# Civilization
CivilizationEditor = Редактор цивилизаций
CreateaCivilization = Создать цивилизацию
CreateNewCivilization = Создать новую цивилизацию
CreateaCity = Создать город

Author = Автор
AuthorOfScenario = Автор сценария
Tag = Теги

CivRank = Ранг цивилизации 
CivScore = Счёт цивилизации 
Score = Счёт 
RankScore = Ранг 
PopulationScore = Счёт населения 
EconomicScore = Экономический счёт 
MilitaryScore = Военный счёт 
Prestige = Престиж 
TotalScore = Общий счёт 
Ranking = Рейтинг 
CivilizationStrength = Сила цивилизации 

Province = Провинция 
Provinces = Провинции 
NeighboringProvinces = Соседние провинции 

ProvinceName = Имя провинции
ProvinceRegion = Регион провинции
ChooseAProvince = Выбрать провинции
NumberOfProvinces = Номер провинций
ConqueredProvinces = Завоеванные провинции
Conquering = Завоевывать
Level = Уровень

CivilizationSize = Размер цивилизации

Total = Итог
Average = В среднем
Min = Минимум
Max = Максимум

WorldsPopulation = Мировое население
MostPopulous = Самый густонаселенный
ArmySize = Размер армии
ArmyPerCapita = Армии на душу населения 

CivWars = Войны
CivAllies = Союзники
CivPacts = Пакты
CivVassals = Вассалы

CitiesEditor = Редактор городов
CityName = Название города
CityLevel = Уровень города
LargestCity = Крупнейший город

CivilizationName = Название цивилизации
CivilizationColor = Цвет цивилизации
Name = Название

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Редактор сценариев
CreateaScenario = Создать сценарий
CreateNewScenario = Создать новый сценарий

ExitScenarioEditor = Выйти из редактора сценариев

ManageCivilizations = Управление цивилизациями

FormableCivilization = Формируемая цивилизация
FormableCivilizations = Формируемые цивилизации
AddNewFormableCivilization = Добавить новые Формируемые цивилизации
FormCivilization = Сформировать цивилизацию
Form = Сформировать 
Claimants = Претенденты
FormX = Сформировать {0}
XDoesNotExist = {0} не существует
TodayPartOf = На данный момент является частью 
CivilizationChangesToX = Цивилизация меняется в {0}
FormableHelp0 = Установите, какие цивилизации могут Формировать эту Цивилизацию
FormableHelp1 = Формируемые цивилизации — это цивилизации, которыми вы можете стать, если у вас достаточно провинций в их регионе.
IsNotAVassal = Не является вассалом
AtPeace = В состоянии мира
OwnsAllProvinces = Обладает всеми провинциями
HaveArmy = Имеет армию
HaveACore = Имеет коренное население
NumberOfUnits = Кол-во войск
NumberOfVassals = Кол-во вассалов
NumberOfAllies = Кол-во союзников
NumberOfWars = Кол-во войн
NumberOfNeighbors = Кол-во соседей
Neighbors = Соседи
PopulationOfCivilization = Население цивилизации
EconomyOfCivilization = Экономика цивилизации
IaAtWar = ИИ в состоянии войны
Allies = Союзники
IsAVassal = Является вассалом
IsAVassalOfCiv = Является вассалом цивилизации
IsPartOfHRE = Является частью Священной Римской Империи

CenterToCivilization = Центрировать по цивилизации
CenterToProvince = Центрировать по провинции

EverySingleTimeRandomCiv = Каждая отдельная случайная цивилизация
AddCivilization = Добавить цивилизацию
AddNewCivilization = Добавить новую цивилизацию
Remove = Убрать
RemoveCivilization = Убрать цивилизацию
Removed = Убрано
Delete = Удалить
Deleted = Удалено
Add = Добавить
Added = Добавлено
AreYouSure = Вы уверены?

SelectCivilization = Выбрать цивилизацию
AssignProvinces = Присвоить провинции
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Нажмите на провинцию на карте, чтобы присвоить ее цивилизации
CustomizeWasteland = Редактировать пустошь
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Укажите, какие провинции мира являются пустошами
SelectRegions = Выбрать регионы
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Укажите, какие регионы мира являются пустошами

ScenarioSettings = Настройки сценария
SetUpArmy = Расставить армию

StartingArmyInCapitals = Стартовая армия в столицах
StartingPopulation = Стартовое население
StartingEconomy = Стартовая экономика
StartingMoney = Стартовые деньги
NeutralArmy = Нейтральная армия

Wasteland = Пустошь
Reverse = Обратный
Playable = Играбельный
PlayableProvinces = Играбельные провинции
PlayableCivilizations = Играбельные цивилизации
WillTurnIntoAWasteland = Превратится в пустошь
WontBeAWastelandAnymore = Больше не будет пустошью

Brush = Кисть
Select = Выбрать
DeselectAll = Отменить выбор всего
Undo = Отменить

AddArmy = Добавить армию
RemoveArmy = Удалить армию

SaveScenario = Сохранить сценарий?
DeleteSavedGame = Удалить сохраненную игру?
GameSaved = Игра сохранена
GameWillBeSavedInNextTurn = Игра будет сохранена в следующем ходу
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Весь несохраненный прогресс будет потерян. Продолжить?

Event = Событие
Events = События
SetEvents = Установить событие
AddNewEvent = Добавить новое событие
EventTitle = Название события
Recipient = Получатель
Repeatable = Повторяемый
Triggers = Триггеры
Trigger = Триггер
AddNewTrigger = Добавить новый триггер
PopUp = Уведомление
ShowPopUp = Показать уведомление
Picture = Изображение
Description = Описание
Outcomes = Исходы
AddNewOutcome = Добавить новый исход
SaveEvent = Сохранить событие
NoDate = Нет даты
Condition = Условие
Conditions = Условия
EditCondition = Изменить условие
AddNewCondition = Добавить новое условие

Since = С
Until = До

Decision = Решение
Decisions = Решения
DecisionTaken = Принятое решение
AddNewOutcome = Добавить новый результат

TriggerAnotherEvent = Начать новое событие
AIChance = Шанс для ИИ

Annexation = Аннексия
FabricateClaim = Сфабриковать претензию
DismissClaim = Отклонить заявку
Controls = Управление


ChangeOwnerOfProvinces = Изменить владельца провинции
ControlledBy = управляемый
CivIsControlledByAPlayer = Цивилизация управляется игроком
NewOwner = Новый владелец

RemoveCore = Отказаться от национальной провинции
CreateAVassal = Создать вассала
CreateAlliance = Создать альянс
JoinAlliance = Присоединиться к альянсу
LeaveAlliance = Покинуть альянс
KickFromAlliance = Выгнать из альянса
CreateUnion = Создать союз
SignNonAggresionPact = Подписать пакт о ненападении

ChangeIdeology = Изменить идеологию

UpdateRelation = Обновить отношение

UpdatePopulation = Обновить население
UpdatePopulationPercentage = Обновить процент населения
UpdatePopulationOfCiv = Обновить население в цивилизации
UpdateEconomy = Обновить экономику
UpdateEconomyPercentage = Обновить процент экономики
UpdateEconomyOfCiv = Обновить экономику в цивилизации
UpdateTechnologyLevel = Обновить технологический уровень
UpdateDevelopmentLevel = Обновить уровень развития

UpdateHappiness = Обновить уровень счастья
UpdateHappinessOfCivilization = Обновить уровень счастья в цивилизации
HappinessOfCivilization = Уровень счастья цивилизации
UpdateMoney = Обновить деньги
UpdateMovementPoints = Обновить очки действия
UpdateDiplomacyPoints = Обновить очки дипломатии

UpdateWastelandProvinces = Обновить пустоши

and = и
AND = И
NOT = НЕ
OR = ИЛИ

CivilizationExist = Цивилизация существует
ControlsProvinces = Управление провинциями
EventChance = Шанс события
IsWasteland = Пустошь
NeutralProvince = Нейтральные провинции

NoData = Нет данных
None = Никто

ServiceRibbon = Нашивка
ServiceRibbonEditor = Редактор нашивки
AddNewServiceRibbon = Добавить новую нашивку
AddNewOverlay = Добавить новый слой
Position = Позиция
Width = Ширина
Height = Высота
Reflected = Отраженный

TranslationEditor = Редактор перевода
CreateTranslation = Создать перевод
Translation = Перевод

# Ages
ChooseAgeofScenario = Выбрать эпоху сценария

AgeofCivilizations = Эпоха цивилизаций
AgeofExpansion = Эпоха расширений
AgeofDarkness =  Темные века
AgeofFeudalism  = Эпоха феодализма
AgeofDiscovery = Эпоха географических открытий
Ageofzj = Эпоха географических открытий
AgeofRevolution = Эпоха революций
Ageofzz = Эпоха революций
AgeofIndustrialisation = Эпоха индустриализации
AgeofImperialism = Эпоха империализма
AgeofConflict = Эпоха конфликтов
AgeofBrinkmanship = Эпоха политики балансирования
AgeofInformation = Эпоха информации
AgeofTomorrow = Эпоха будущего
unikal = Уникальнальный тип правительства

Date = Дата
Age = Эпоха
Year = Год
BeforeChrist = до н.э.
DateAndAgeOfScenario = Дата и эпоха сценария
AYearOfScenario = Год сценария

WelcomeInTheNewAge = Добро пожаловать в новую эпоху
GoldenAge = Золотой век
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Наша цивилизация вступила в золотой век!
GAProsperity = Процветание
GAScience = Наука
GAMilitary = Военное

Bonus = Бонус

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} дней}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} месяцев}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} лет}

January = Января
February = Февраля
March = Марта
April = Апреля
May = Мая
June = Июня
July = Июля
September = Сентября
August = Августа
October = Октября
November = Ноября
December = Декабря

# Editor
World = Мир

MapEditor = Редактор карты
EditMap = Редактировать карту
EditTerrainTypes = Редактировать типы ландшафта
EditConnectionsAndProvinces = Редактировать соединения и провинции
UpdateProvinceData = Обновление данных провинций
Lines = Границы
EditSeaProvinces = Редактировать морские провинции
ContinentsEditor = Редактор континентов

ArmyPositionEditor = Редактирование позиций армии
PortPositionEditor = Редактирование позиций портов
ConvertToAnotherScale = Преобразование в другую шкалу
SeaArmyBoxesEditor = Редактор ящиков в морской армии
AddNewBox = Добавить ящик
OptimizationRegionsEditor = Редактор регионов оптимизации
WastelandMapsEditor = Редактор пустынных карт
AddNewWastelandMap = Добавить новую пустынную карту
WastelandMap = Пустынная карта
EditProvinceBackground = Изменить фон провинции

SuggestedCivilizations = Рекомендуемые цивилизации
GenerateSuggestedCivilizations = Создание предлагаемых цивилизации
BasedOnAllScenarios = Основываясь на всех сценариях
GeneratePreDefinedBorders = Создание предварительно определенных границ
GenerateSeaRoutes = Создание морских маршруто

ShowValues = Показать значения
ShowHideColorPicker = Показать/убрать выборщик цветов
Hide = Скрыть

GameCivilizations = Игровые цивилизации

PackageName = Имя набора

PalletCivColors = Палитра цветов цивилизаций
SetsOfTheColorsForCivilizations = Наборы цветов цивилизаций
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Набор цветов цивилизации в сценарии по умолчанию
NumberOfColors = Кол-во цветов
olorsPalletCivColorsPackages = Наборы цветов для цивилизаций
PalletsOfColors = Палитра цветов
DefaultColors = Цвета по умолчанию
Colors = Цвета
DiplomacyColorsPackages = Наборы цветов дипломатии

ReligionEditor = Редактор религиий
Religion = Религия
AddNewReligion = Добавить новую религию
ReligionName = Название религии

RandomAlliancesNamesPackages = Случайные наборы названий альянсов
RandomAllianceName = Случайное название альянса
CreateNewBundleOfWords = Создать новый набор слов
AddNewWord = Добавить новое слово
Word = Слово
Bundle = Сборник

Download = Загрузить
DownloadMore = Загрузить больше
Share = Поделиться
SuccessfullyShared = Успешно отослано
AlreadyShared = Уже отослано

# Continents
ContinentsPackages = Наборы континентов
CreateNewPackage = Создать новый набор
AddNewContinent = Добавить новый континент
CreateNewContinent = Создать новый континент
ContinentName = Название континента
Continent = Континент
Continents = Континенты

Africa = Африка
Asia = ТЕСТ
Europe = Европа
Oceania = Азия
NorthAmerica = Северная Америка
SouthAmerica = Южная Америка
Antarctica = Антарктика
Ocean = Океан


Eurasia = Евразия
Americas = Америка
MiddleEast = Ближний Восток

Region = Регион
Regions = Регионы
RegionsEditor = Редактор регионов

RegionsPackages = Наборы регионов
AddNewRegion = Добавить новый регион
CreateNewRegion = Создать новый регион
RegionName = Название региона

Ireland = Ирландия
Balkanpenis = Балканский полуостров
Galia = Галлия
Iberia = Иберия
WestMediterranean = Западное Средиземноморье
EastMediterranean = Восточное Средиземноморье
SouthMediterranean = Южное Средиземноморье
AdriaticCoast = Адриатическое побережье
Anatolia = Анатолия
FertileCrescent = Плодородный полумесяц
Arabia = Аравия
Germania = Германия
SouthGermania = Южная Германия
Benelux = Бенилюкс
BritishIsles = Британские острова
NorthIslands = Северные острова
WestScandinavia = Западная Скандинавия
EastScandinavia = Восточная Скандинавия
Baltics = Балтика
Dacia = Дакия
EasternEurope = Восточная Европа
CentralEurope = Центральная Европа
Karelia = Карелия
Rus = Русь
Caucasus = Кавказ 
Siberia = Сибирь
Kamchatka = Камчатка
Crimea = Крым
EasternSteppes = Восточные степи
WesternSteppes = Западные степи
EasternIslands = Восточные острова
NorthChina = Северный Китай
SouthChina = Южный Китай
Xinjiang = Синьцзян
CentralAsia = Центральная Азия
Persia = Персия
India = Индия
SoutheastAsia = Юго-восточная Азия
Indonesia = Индонезия
Australia = Австралия
Mauretania = Мавритания
LowerNile = Нижний Нил
UpperNile = Верхний Нил
SaharaDesert = Пустыня Сахара
WestAfricanCoast = Западно-Африканское Побережье
GoldCoast = Золотой Берег
CentralAfrica = Центральная Африка
HornOfAfrica = Северная Африка
EastAfrica = Восточная Африка
InnerAfrica = Внутренняя Африка
SouthAtlanticCoast = Южно-Атлантическое Побережье
CapeOfGoodHope = Мыс Доброй Надежды
Madagascar = Мадагаскар
NorthernTerritories = Северная территория
Quebec = Квебек
GreatLakes = Великие озёра
GreatPlains = Великие равнины
PacificNorthwest = Тихоокеанский Северо-Запад
California = Калифорния
AtlanticSeaboard = Атлантическое побережье
CentralAmerica = Центральная Америка
Caribbean = Карибские острова
GranColombia = Великая Колумбия
NorthAmazonas = Северный Амазонас
SouthAmazonas = Южный Амазонас
Andes = Анды
SouthernPeninsula = Южный полуостров
Brazil = Бразилия

# Map Modes
MapMode = Режим карты
MapModes = Режимы карты
MoreMapViews = Больше видов карты

Political = Политическая
Population = Население
PercentageOfPopulation = Процент населения
PercentageOfProvinces = Процент провинций
ProvincePopulation = Население провинций
ProvincePopulation = Население провинции
RecruitablePopulation = Население, доступное для призыва
Economy = Экономика
EconomyOfProvince = Экономика провинции
Unemployment = Безработица
Diplomacy = Дипломатия
OpenTheDiplomacyView = Открыть окно дипломатии
Army = Армия
History = История

Supplies = Снабжение
ProvinceIsNotSupplied = Провинция не снабжается

Fortifications = Крепости
Ports = Порты
WatchTowers = Сторожевые башни

Revolution = Революция
RevolutionaryRisk = Риск революции
Unrest = Беспорядок

RevolutionaryMovement = Революционное движение
RevolutionaryMovements = Революционные движения
NoMovements = Нет движений
SelectMovement = Выбрать движение

OpenCivilizationView = Открыть окно цивилизации
CloseCivilizationView = Закрыть окно цивилизации
OpenCloseCivilizationInformationsView = Открыть/Закрыть информацию о цивилизации

GrowthRate = Темп роста
GrowthRateEditor = Редактор темпа развития
ProvinceGrowthRate = Темп развития провинций
AverageGrowthRateOfProvinces = Средний темп развития провинции
AverageGrowthRate = Средний темп роста

Technology = Технология
TechnologyLevel = Уровень технологий
TechnologyLevels = Уровни технологий
NextLevel = Следующий уровень
ResearchProgress = Прогресс исследования
Progress = Прогресс

Development = Разработка
DevelopmentLevel = Уровень разработки
AverageDevelopment = Среднее развитие
AverageDevelopmentLevel = Средний уровень развития
BaseDevelopmentLevel = Базовый уровень развития

DevelopmentLevelIn = Уровень развития в {0}

Tech1 = Все цивилизации имеют уровни технологии, которые показывают, насколько они продвинуты.
Tech2 = Уровень технологии повышается за счет расходов на исследования.
Tech3 = Исследование технологий повысит ваш уровень развития, который влияет на экономику ваших провинций.
Tech4 = Высший уровень развития означает более высокую экономию и больше доходов от ваших провинций.
Tech5 = Уровень развития не может быть выше технологического уровня цивилизации

ProvinceValue = Значение провинции
BaseProvinceValue = Базовое значение провинции
BaseValue = Базовое значение

Core = Национальная провинция
Cores = Национальные провинции
NoCores = Нет нациольных провинций
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Считается основой национальной провинцией с {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Национальная провинция — законная часть цивилизации
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% населения требуется для становления национальной провинцией
CoreConstruction = Становление национальной провинцией
AddCore = Добавить национальную провинцию

SetUpCores = Настроить национальные провинции и население
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Выберите провинцию на карте, чтобы добавить или удалить национальную территорию

Nationalities = Национальности
EthnicGroups = Этнические группы
Demography = Демография
DemographyOfProvince = Демография провинции
Census = Перепись

Graph = График
GraphMode = Режим графика

# Terrain Types
Terrain = Ландшафт 
TerrainType = Вид ландшафта
TerrainTypesEditor = Редактор видов ландшафта
AddNewTerrain = Добавить новый ландшафт
TerrainTypeName = Название вида ландшафта

DefenseModifier = Бонус защиты

#Выборы/смена правительства
z12 = Доступны выборы
z13 = Выборы еще не начались
z14 = Идет реформа
z15 = Можно начать реформы правительства
z16 = Еще не пришло время для реформы

#дипломатия
z17 = Они в том же альянсе, что и мы
z18 = Как вассальное государство у нас нет дипломатического суверенитета
z19 = Нельзя объявлять войну нашим друзьям
z20 = Перемирие
z21 = Существует договор о ненападении
z22 = Объявить войну
z23 = Не входит в рамки объявления войны
z24 = Предлагаемый союз
z25 = Не дипломатично
z26 = улучшить отношения
z27 = Не дипломатично
z28 = Дипломатическое оскорбление
z29 = Не дипломатично

#Строки новых механик
closetradebarriers = Закрыть торговый барьер
opentradebarrier = Открыть торговый барьер
tradebarrier = Торговый барьер
Setupatradebarrier = Установить торговый барьер
removetradebarrier = Убрать торговый барьер

rasarmy = Распределить войска по границе
norasarmy = Отменить распределение войск

assimilatNo = Отменить ассимиляцию других народов
StartAssimilation = Начать ассимиляцию новых земель
assimilatNo2 = Отменить ассимиляцию
StartAssimilation2 = Начать ассимиляцию
Supportnas = Поддержка национальностей

noautoplan = Отменить автоплан
autoplan = Использовать автоплан

Automaticconstruction = Активация массового строительства
StopAutomaticconstruction = Отменить массовое строительство

mobilisation = Мобилизация населения

OptionsGameParty = Смена игровых настроек

SupportRate = Поддержка правительства

Resource = Ресурсы 

HaveNationalCelebration = Устроить национальное празднование




#названия битв
BattleName1 = Штурм города {0}
BattleName2 = Захват {0}
BattleName3 = Нападение на {0}
BattleName4 = Сражение за {0}
BattleName5 = Бой за {0}
BattleName6 = Сражение при {0}
BattleName7 = Оккупация {0}
BattleName8 = Войска вошли в город {0}
BattleName9 = Битва при {0}
BattleName10 = Взятие {0}
BattleName11 = Сражение под {0}


Event1 = Техническое событие
Event2 = Это техническое событие поможет сделать соответствующий технологический уровень с эпохами и отобразит прогресс человечества. Это событие также нужно для баланса идеологий.
Event3 = Получить технологические очки

Military = Армия
MilitaryUpkeep = Содержание армии
MilitarySpendings = Военные расходы
MilitaryUpkeepH1 = Держите свою армию в высокоразвитых провинциях, чтобы снизить расходы на содержание войск.

MovementCostModifier = Стоимость перемещения
PopulationGrowthModifier = Рост населения
EconomyGrowthModifier = Рост экономики
BuildCostModifier = Стоимость строительства

Plains = Равнины
Hills = Холмы
Mountain = Гора
Mountains = Горы
Desert = Пустыня
Semidesert = Полупустыня
Forest = Лес
Jungle = Джунгли
Drylands = Засушливые территории
Marsh = Болото
Steppes = Степи
Savanna = Саванна
Taiga = Тайга
Tundra = Тундра
Sea = Море
Lake = Озеро

LandProvince = Провинция на земле
LandProvinces = Провинции на земле
SeaProvince = Морская провинция
SeaProvinces = Морские провинции
ClosedSeaLake = Закрытое море/озеро

# Buildings

Buildings = Постройки

BuildingBuiltIn = Здание, построенное в

Castle = Забор
Fortress = Укрепления
Fort = Замок
Fortress1 = Дополнительные стены
Fortress2 = Крепость
Fortress3 = Форт
Fortress4 = Твердыня
Fortress5 = Бастион
Fortress6 = Цитадель
Fortress7 = Энергетический купол MK1
Fortress8 = Энергетический купол MK2.0
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Скрывает армию с поля зрения сторожевой башни

BuildCastle = Построить замок
BuildCastleIn = Построить замок в
BuildFortress = Построить крепость
BuildFortressIn = Построить крепость в

WatchTower = Деревянная сторожевая вышка
WatchTower2 = Каменная сторожевая башня
WatchTower3 = Укрепленная сторожевая башня
WatchTower4 = Сверх Укреплённая сторожевая башня
WatchTower5 = Стальная сторожевая башня
BuildWatchTower = Построить сторожевую башню
BuildWatchTowerIn = Построить сторожевую башню в
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Показывает армию в соседних провинциях

Port = Порт
Port1 = Рыбацкий причал
Port2 = Пристань
Port3 = Улучшенная версия для порта
Port4 = Основа для порта
Port5 = Гавань
Port6 = Порт
Port7 = Верфь
Port8 = Улучшенная верфь
Port9 = Система крупных верфей
Port10 = Морской крупный торговый узел
BuildPort = Построить порт
BuildPortIn = Построить порт в
NoAccessToTheSea = Нет доступа к морю
AllowsYourArmyGoToTheSea = Позволяет вашей армии иметь доступ к морю

Shaft1 = Рудник
Shaft2 = каменоломня
Shaft3 = Шахта
Shaft4 = Штольня
Shaft5 = Штрек
Shaft6 = Карьер
Shaft7 = Крупный карьер
Shaft8 = Ресурсодобывающий комплекс
Shaft9 = Автоматизированный Ресурсодобывающий комплекс
Shaft10 = Ракетный комплекс по добычи на астероидах

Farm = Ферма
Farm1 = Рынок
Farm2 = Поле
Farm3 = Плантация
Farm4 = Ферма
Farm5 = Ферма
Farm6 = Большая ферма
Farm7 = Крупная ферма
Farm8 = Крупная ферма
Farm9 = Огромная ферма
Farm10 = Огромная ферма
Farm11 = Сверх Огромная ферма
Farm12 = Основание для Полуавтоматической Фермы
Farm13 = Полуавтоматическая Ферма
Farm14 = Основание для автоматической фермы
Farm15 = Автоматическая ферма
BuildFarm = Основать
BuildFarmIn = Основать в

Library = Библиотека
BuildLibraryIn = Построить библиотеку в
University = Университет
Library1 = Лаборатория
Library2 = Крупная исследовательская лаборатория
Library3 = Сеть крупных исследовательских лабораторий
Library4 = Сеть крупных и важных университетов
Library5 = Основания для новых лабораторий
Library6 = Технологичная лаборатория
Library7 = Секретный объект
BuildUniversityIn = Построить
университет в
ResearchLab = Исследовательская лаборатория
BuildResearchLabIn = Построить исследовательскую лабораторию в
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Исследование за ход для каждого {0} человека в провинции.
Armoury = Арсенал
BuildArmouryIn = Построить арсенал в
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Снижает стоимость призыва за единицу на одно золото

Workshop = Мастерская
Workshop1 = Мастерская
Workshop2 = Кустарное производство
Workshop3 = Цех
Workshop4 = Гильдия мастеров
Workshop5 = Мастерская
Workshop6 = Крупная Мастерская
Workshop7 = Мануфактура
Workshop8 = Сеть крупных мануфактур
Workshop9 = Основание для фабрики
Workshop10 = Фабрика
Workshop11 = Сеть крупных фабрик
Workshop12 = Технологическая и продуктивная фабрика
Workshop13 = Развитие промышленности
Workshop14 = Полуавтоматическая Фабрика
Workshop15 = Автоматическая фабрика
BuildWorkshopIn = Построить в

SupplyCamp = Лагерь снабжения
SupplyCamp1 = Строительство дорог
SupplyCamp2 = Развитие транспорта
SupplyCamp3 = Лагерь снабжения
SupplyCamp4 = Развитая инфраструктура
SupplyCamp5 = Крупный пункт снабжения
BuildSupplyCampIn = Построить лагерь снабжения в

Construct = Строить
ConstructionWillTakeXurns = Строительство будет занимать {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} ходов} 
InConstruction = В процессе строительства

Built = Построить
Destroy = Уничтожить

Level = Уровень

DefenseBonus = Бонус защиты

Maintenance = Обслуживание

Festival = Фестиваль
OrganizeAFestivalIn = Организовать фестиваль в 
FestivalIsOver = Фестиваль окончен

Invest = Инвестировать
InvestIn = Инвестировать в

Government = Правительство
Governments = Правительства

Civilize = Цивилизовать
Civilized = Цивилизованный
Uncivilized = Нецивилизованный
UncivilizedTypeOfGovernment = Нецивилизованный тип правительства
ChangeTypeOfGovernment = Сменить тип правительства
ChangeTypeOfGovernmentTo = Сменить тип правительства на
WhatIsAGovernmentAnyway = Это правительство? Ну ладно…
RequiredTechnologyLevel = Необходимый уровень технологий

ParlamentaricRepulic = Парламентарная Республика
MixedRepublic = Смешанная Республика
PresidentalRepublic = Президентская Республика
AbsoluteMonarchy = Абсолютная Монархия
ConstuntionalMonarchy = Конституционная Монархия
ElectiveMonarchy = Выборная Монархия
Oligarchy = Олигархия
DirectDemocracy = Прямая демократия
Dictatorshipoftheproletariat = Диктатура Пролетариата
Theocracy = Теократия
Autocracy = Автократия
Bonapartism = Бонапартизм
Rebels = Мятежники
anarhism = Анархизм 
technocracy = Технократия 
troskism = Троцкизм

Democracy = Демократия
Tribal = Племя
Monarchy = Монархия
Republic = Республика
Communism = Коммунизм
Fascism = Фашизм
Horde = Ханство
Constitutional = Конституционная монархия
Uni = колониальная нация
Shogunate = Сегун
Chine = Китайская империя
Gream = Теократия
Synthetics = Истребитель Железного Сердца (Механический Интеллект)
democrat = Авторитарная демократия
socialdemocrat = Социал-демократия
syndicalist = Синдикализм
market = Торговый либерализм
libsoc = либеральный социализм
Paternal = патриархальная диктатура
national = национал-популизм
socialist = радикальный социализм
liberal = социальный либерализм
conservative = социальный консерватизм
totalist = тоталитаризм
Feudal = Диктаторская монархия
LibertyCity = Свободный город
bureaucratic = бюрократическая монархия
diplomacy = республика-дипломатия
military = республиканский-военный
Interior = Республика-Административная
guild = Коммерческая Республика-Гильдия
aristocrat = коммерческая республика - аристократическая
merchant = Коммерческая Республика -Купеческая Фракция
corps = военный город-государство
Enlightened = Просвещенная монархия
Absolute = Абсолютная монархия
oligarchy = олигархия
Great = Великая Республика
president = Президентская республика
parliament = Парламентская республика
national1 = Центристский авторитаризм
dictatorship = Президентская диктатура
leftist = Социал-демократическая партия
communist = Коммунистическая партия
rightwing = Демократическая партия
conservatism = Консервативная партия
borconservatism = Буржуазный Консерватизм 

TerroristicOrganisation = Террористическая Организация
Horde = Орда
Tribal = Племя
CityState = Город-государство

# уникальные идеологии
Visatinbur = Византийская бюрократия
Ikta = Икта
boeno = Военно - Монашеский орден
qdikat = Юдикат

AcceptableTaxation = Приемлемое налогообложение
IncomeTaxation = Доход от налогов
IncomeProduction = Доход от производства
ResearchCost = Стоимость исследований

# Files
Path = Путь
IconName = Название значка
ImageName = Название изображения

Error = Ошибка
MissingFile = Файл потерян

Lines = Линии 
AddNewStyle = Добавить новый стиль
Repeat = Повторить
Flip = Перевернуть
Moveable = Передвинуть

# Help
Wiki = Википедия
Open = Открыть

Cheat = Чит
UnknownCommand = Неизвестная команда

WelcomeToTheTutorial = Добро пожаловать в обучение!

t0 = Age of Civilizations II — пошаговая стратегия, которую легко освоить, но трудно стать мастером.
t1 = Ваша цель — использовать военную тактику и хитрую дипломатию, чтобы объединить мир или завоевать его.
t2 = Будет ли мир истекать кровью или кланяться перед вами? Ваш выбор...

HoverAnElementToGetMoreInformations = Наведите на элемент, чтобы получить дополнительную информацию

t3 = Приказы подаются перед каждым раундом.
t4 = Количество приказов, которые вы можете подавать в течение каждого раунда, ограничено вашими очками действия за этот раунд.
t5 = После подачи заказов цивилизации выполняют действия по очереди, которые рандомизируются в начале каждого раунда.
t6 = Прозрачные провинции нейтральны. Провинции с цветом относятся к другим цивилизациям. Полосатые провинции оккупированы.
t6a = Города рисуются в провинциях с самым большим населением из всех провинций цивилизации. Эти провинции являются ключевыми провинциями.

cw0 = Ваши войны и военный счет
cw1 = Очки дипломатии используются для большинства дипломатических действий

CapitalOfYourCivilization = Столица Вашей цивилизации
t7 = Столица — самая важная провинция государства. Это сердце вашей цивилизации.
t8 = Столицы имеют оборонительный бонус: + {0}% и атакующий бонус: + {1}%.

m0 = Все сообщения

s1 = Вы можете масштабировать карту, чтобы вернуться к стандартной шкале быстро нажмите два раза

b0 = Нижняя панель
InformationAboutSelectedProvince = Информация о выбранной провинции
EndTurnOrContinue = Завершить ход или продолжить

b1 = Владелец выбранной провинции.
b2 = Население возводится автоматически, если провинция не занята.
b3 = Каждый тип местности имеет разные бонусы.

g0 = Темпы роста населения в этой провинции
g1 = Вы можете увеличить темп роста провинции, построив ферму

ha0 = Более счастливые люди больше хотят платить налоги
ha1 = Организуйте фестиваль в провинции, чтобы сделать людей счастливыми

u0 = Население провинции
u0a = В провинции проживают тысячи людей
u0b = Каждый человек в этой провинции будет принадлежать к национальности

chPr = Выберите провинцию, принадлежащую вашей цивилизации

a0 = Меню действий появляется после выбора провинции, принадлежащей вашей цивилизации
a1 = Перемещение войск из одной провинции в другую
a1a = Строительство порта позволяет вам отправиться в морские районы
a2 = Призыв войск из выбранной провинции
a2a = Это стоит золота и ограничено населением провинции
a2b = Призыв из провинции сокращает численность населения и экономику.
a3 = Больше опций
a3a = Построить здания в выбранной провинции
a3a2 = Вы можете построить здания в выбранной провинции в меню «Дополнительно»
a3b = Набирайте армию мгновенно с удвоенной стоимостью набора
a3c = Уничтожить войска из выбранной провинции
a4 = Установите войска для перемещения в сторону далекой провинции на несколько ходов

q0 = Задание!

r0 = Выберите провинцию, которая принадлежит вашей цивилизации, и вербуйте новые подразделения
r1 = Призовите несколько новых единиц войск.
r2 = Количество единиц войск для призыва

n0 = Выберите провинцию, которая принадлежит вам, и переместите подразделения в соседнюю провинцию
n0a = Вы также можете переместить свою армию в морской район, если у вас есть порт в провинции
n1 = Перемещение единиц в соседнюю провинцию
n2 = Количество единиц для перемещения
n3 = Выберите соседнюю провинцию для перемещения армии
n3a = или выберите провинцию снова, чтобы подтвердить движение

tx0 = В меню «Бюджет» вы можете управлять своими доходами и расходами

in0 = Все провинции имеют доход от налогообложения и производства.
in1 = Налоговый доход от каждой провинции основан на населении, счастье в провинции и технологическом уровне вашей цивилизации.
in2 = Производственный доход от каждой провинции основан на экономических показателях, уровне развития провинции и рабочей силы.

tx = У всех типов правительства есть свое максимальное значение приемлемого уровня налогов.
txa = Вы можете повысить уровень налогов, чтобы иметь более высокий доход за ход, но будьте осторожны, счастье будет уменьшаться или увеличиваться во всех ваших провинциях на каждом шагу исходя из вашего уровня налогов

hAdm0 = Все провинции имеют административные расходы
hAdministrationCost = Чем дальше ваша провинция от столицы, тем выше будет стоимость ее содержания
hAdministrationCost2 = Далекие провинции могут даже истощить вашу экономику. Чтобы сделать ее целесообразной, либо развивайте провинцию, чтобы сделать ее прибыльной, либо создайте вассала

d0 = Вернутся к дипломатическому виду карты
d0a = Вернуться к политическому виду карты

d1 = В меню «Дипломатия» вы можете участвовать в дипломатических действиях между цивилизациями
d2 = Для этого выберите провинцию, принадлежащую другой цивилизации

d3 = Информация о выбранной цивилизации
d4 = Дипломатические отношения выбранной цивилизации
d5 = Дипломатические действия

EndOfTutorial = Обучение завершено!
Finish = Закончить

hGoods = Товары влияют на рост вашего населения
hGoods2 = Выделение большего бюджета приведет к увеличению темпов роста количества ваших граждан
hGoods3 = Должно быть сохранено как минимум {0}% для продолжения роста.
hGoods4 = В противном случае ваше население будет сокращаться, а оставшиеся граждане из-за голода станут злыми...

GoodLuck = Удачи!

NextElections = Следующие выборы


More = Больше
Decrees = Указы
Timeline = Таймлайн
Stats = Статистика
Duration = Продолжительность
SupplyLine = Линия снабжения
SupplyLines = Линии снабжения


ContinuousRendering = Непрерывный рендеринг


VictoryConditions = Условия победы
VictoryPoints = Победные очки
Domination = Доминирование
AnnihilateAllOfYourEnemies = Уничтожьте всех своих врагов
XOfAllProvines = {0}% всех провинций
ControlXOfAllProvines = Контролировать {0}% всех провинций
ControlProvinces = Контролируемые провинции


PeaceTreaty = Мирный договор
SignPeaceTreaty = Подписать мирный договор
PeaceOffer = Предложить мир
WarLeader = Лидер войны
MakeDemands = Выдвинуть требования
SendDemands = Отправить требования
Demands = Требования
ListOfDemands = Список требований
TakeAll = Забрать все
GoTo = Идти к


AnInsultFrom = Оскорбление от


TurnsLimit = Лимит ходов
NoThanks = Нет, спасибо


TransferControl = Передавать управление
TransferControlOverProvince = Передача контроля над провинцией
TakeControlOverOccupiedProvince = Возьмите под контроль оккупированную провинцию


WarWeariness = Военная усталость
WarWearinessH1 = Военная усталость - это мера, показывающая количество ваших граждан, теряющих энтузиазм в отношении войны. 
WarWearinessH2 = Во время войны, военная усталость будет медленно повышаться. В мирное время, она будет естественным образом понижаться. 
WarWearinessH3 = Если военная усталость станет слишком высокой, то ваша цивилизация будет страдать от таких последствий, как повышение стоимости содержания армии, риск восстания и снижение счастья. 


ScrambleFor = Бороться за {0}
InvasionOf = Вторжение {0}
AttackOn = Атаковать {0}
ProvincePlundered = Провинция разграблена


Stability = Стабильность
ProvinceStability = Стабильность провинции
LowStability = Низкая стабильность
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = Ассимилируйте провинции для повышения стабильности.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = Доходы провинции сокращаются из-за низкой стабильности 

puk = Восстание Пугачёва
vitirani = Великая Отечественная Война
bewrst = Затишье перед Бурей
bronzi = Бронзовый век
kawkaw = Кавказ
tetan = Битва Титанов
regionalw = Региональные войны
anci = Греческие Полисы
firstpu = Первая Пуническая Война
paxro = Августов Мир
paganw = Языческий Мир
divis = Раздел Римской Империи
charle = Карл Великий
northerni = Вторжение с Севера
otton = Оттон Великий
themes = Фемы Византии
francet = Франция 1030
emirs = Эмиры Тайф
firstcrus = Первый Крестовый Поход
angevin = Анжуйская Империя
thirdcrus = Третий Крестовый Поход
medievalba = Средневековая Прибалтика
fourthcrus = Четвёртый Крестовый Поход
feudalmad = Феодальное Безумие
rutheni = Княжества Руси
endofarp = Конец династии Арпадов
hundredy = Столетняя Война
goldenbull = Золотая Булла
serbempire = Падение Сербской Империи
fryske = Фризская Свобода
riseofotto = Рассвет Османской Империи
woroses = Война Роз
eightyy = Восьмилетняя Война
frewareg = Французская Война Религии
ottomn = Османские Эялеты
thirtyy = Тридцатилетняя Война
englishciv = Гражданская война в Англии
warofspan = Война за испанское наследство
seveny = Семилетняя Война
historicfr = Исторические регионы Франции
Risorgimento = Рисорджименто
victorian = Викторианская Эра
franprus = Франко-прусская Война
Cantonal = Восстание кантонов
greatwar = Великая Война
ruscivwar = Гражданская война в России
endofwar = Конец Войны, которая положит Конец всем Войнам 
kaiser = Кайзеррейх
apresmoi = После нас хоть потоп
civwarspa = Гражданская война в Испании
wwii = Вторая Мировая Война
coldwar = Холодная Война
yugoslav = Югославская Война
holynew = Святой Новый мир
modernwo = Современный мир
religionwa = Религиозные войны
ethnicwa = Этнические войны
testScenario = Выберите сценарий из списка
testScenarioo = не смешно
notestl = Тестовый сценарий
FrenchRevolution = Французская революция
Alter = Альтернативный мир после ПМВ
VikingsAge = Эпоха викингов 
NapoleonicWars = Наполеоновские войны
FeudalMadnessEast= Феодальное безумие-Восток
#new
theneworderthedawnofTheblacksun = The New Order: Рассвет Черного Солнца
theendoftheredera = Конец красной эпохи
scenar = Мировая война 6
Endsieg = Endsieg
modernwoplus = Современный мир|Реальное население
vitiraniplus = Великая Отечественная Война|Реальное население
wwiiplus = Вторая Мировая Война|Реальное население
coldwarplus = Холодная Война|Реальное население
greatwarplus = Великая Война|Реальное население
franprusplus = Франко-прусская Война|Реальное население
sevenyplus = Семилетняя Война|Реальное население
victorianplus = Викторианская Эра|Реальное население
hundredyplus = Столетняя Война|Реальное население
SRI = Священная Римская Империя

#Оправдание целей войны
Q1 = Обосновать цель войны с ними
Q2 = Для оправдания цели войны нужны союзники
Q3 = Количество ходов
Q4 = Оправдать цель войны
Q5 = 

Assimilate = Ассимилировать
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Продвигайте наши традиции и культуру в этой провинции.
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Некоторый процент местных жителей будет преобразован в нашу национальность.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = Стабильность провинции будет увеличена.


OurPopulationIsAMinority = Наше население является меньшинством.


TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = Процесс ассимиляции закончен.
InvestmentInTheProvinceIsOver = Инвестиции в провинцию закончены.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = Дипломат закончил улучшать отношения между нашими Цивилизациями


CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: революционное движение в последнее время было необычайно сильным.


Others = Другое
WarReparations = Военные репарации 
WarReparationsRepaid = Военные репарации выплачены
Tribute = Дань


ArmyStarvesToDeath = Армия несет потери от истощения
LostControlOverProvince = Потерян контроль над провинцией


DefensivePosition = Оборонительная позиция
Accepted = Принято


WaitingForResponse = Ожидание ответа


ConstructedBuildings = Построенные строения
RecruitedArmy = Завербованная армия


MasterVolume = Общая громкость
ShowNextPlayerTurnView = Показать следующий ход игрока


SuspendDiplomaticRelations = Приостановить дипломатические отношения
DiplomaticRelationsAreSuspended = Дипломатические отношения приостановлены
EmbassyClosed = Посольство закрыто
EmbassyReopen = Открытие посольства


Disease = Болезнь
Diseases = Болезни
DiseasesDeathRate = Уровень смертности от болезней
Plague = Эпидемия
Plagues = Эпидемии
Deaths = Погибло
OutbreakOfDisease = Вспышка болезни


BlackDeath = Чума
Smallpox = Оспа
Measles = Корь
Tuberculosis = Туберкулез
Dysentery = Дизентерия
YellowFever = Желтая лихорадка
Influenza = Грипп
Scurvy = Цинга
Cancer = Рак
Svingrip = Свиной грипп
Ptahgrib = Птичий грипп
COVID-19 = COVID-19
FDQR-24 = FDQR-24
Cholera = Холера
Btif = Брюшной тиф 
Ctif = Сыпной тиф
Cifil = Сифилис
ispanka = Испанский грипп
zombivirus = Зомби-вирус
bio = Био-оружие
nano = Нано-вирус
abolo = Эбола
malaria = Малярия
BI = ВИЧ-инфекция
gerpes = Герпес
lepra = Лепра
pelagra = Пеллагра
nepax = Непах
ice = Замароженный вирус 


Continue = Продолжить
Load = Загрузка


DemandMilitaryAccess = Требовать военный доступ


GreatPower = Великая держава
LibertyDesire = Желание свободы


FriendlyCivilizations = Дружественные цивилизации


TechnologyPoints = Технологические очки 
PointsX = {0, выбор, 0 # {0} точек | 1 # {0} точка | 1 <{0, число, целые} точки}
PointsLeft = Очков осталось
AddPoint = Добавить точку


AddNewLeader = Добавить нового правителя
Leader = Правитель
Leaders = Правители
Born = Родился


YouMustBorderWithCivilization =  Вы должны граничить с Цивилизацией
CityHasBeenFounded = {0} создано


TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = Столица была перемещена
ColonizationCost = Цена колонизации
NewColony = Новая колония


RevokeGuarantee = Отменить гарантию
DissolveUnion = Распустить союз
UnionHasBeenDissolved = Союз был распущен


Loans = Долги


Spy = Шпион
SendSpy = Отправить шпиона
WantsYourProvinces = Желает ваши провинции


NuclearReactor = Ядерный реактор
NuclearWeapon = Ядерное оружие
Nuke = Ядерное оружие


Paused = Приостановлено
Unpaused = Возобновлено
CustomCursor = Пользовательский курсор


Wonder = Чудо света
Wonders = Чудеса света
ControlWonders = Контролировать чудеса света


YouHaveBeenDefeated = Вы были захвачены.

# Достижения
# 1

CaptureXCivilization = Захватить {0,choice,1#{0} Civilization|1<{0,number,integer} цивилизаций}

FirstConquest = Первое завоевание
Occupation = Оккупация
TheSmallConqueror = Маленький завоеватель
GreatConqueror = Великий завоеватель
InvaderByVocation = Захватчик по призванию
Enslavement = Порабощение
WorldDomination = Мировое господство
InvasionFromSpace = Вторжение из космоса

# 2 

StayInTheGameForXHours = Продолжительность игры {0} часов.

ThisIsJustTheBeginning = Это только начало
ILikeIt = Мне нравится
Fan = Поклонник
SectOfFans = Секта поклонников
RobotFan = Поклонник-робот
RiseOfTheMachines = Восстание машин

# 3

CreateXVassals = Создать {0} вассалов

Submission = Подчинение
ToDominate = К господству
FeudalFragmentation = Феодальная раздробленность
Vassalizator = Вассализатор

# 4

CreateXUnions = Создать {0} союзов

Conspiracy = Конспирация
Union = Союз
ImpeccablePower = Безупречная власть
AmongYourOwn = Среди ваших собственных
UnitedTogether = объединились

# 5

CreateXAlliances = Создать {0} альянсов

Preparation = Подготовка
TogetherWeAreStronger = Вместе мы сильнее
GreatAlliance = Великий альянс
Session = Сессия
RoundTable = Круглый стол

# 6

AdoptTypeOfGovernment = Выбрать тип правительства

# 7

BuildXBuildings = Возвести {0,choice,1#{0} building|1<{0,number,integer} строений}

LayTheFoundation = Возложить фундамент
Sandbox = Песочница
Builder = Строитель
AssistantSuperintendent = Помощник надзирателя
Foreman = Мастер
Worker = Рабочий
GoldenHands = Золотые руки
Almighty = Всемогущий

# 8 

BuildXFarms = Основать {0} ферм

SmallFood = Немного еды
Farmers = Фермеры
Hectares = Гектары
NationalEconomy = Национальная экономика

# 9

CreateXRecruits = Призвать {0} военнослужащих

Recruit2 = Рекрутировать
Military = Военный
CommanderInChief = Главнокомандующий
Legions = Легионы
ArmyWithImplants = Войска с имплантантами

# 10

CollectXGold = Собрать {0} золота

FirstSavings = Первые сбережения
BankEmployee = Работник банка
MineWorker = Шахтёр
Magnat = Вельможа
Goldmine = Золотой рудник
TreasureHunter = Искатель сокровищ

# 11

CaptureXProvinces = Захватить {0} провинций

InitialDiscoveries = Первые открытия
Extension = Расширение
Provincial = Провинциальный
Elder = Старейшина
Prince = Принц
King = Король
TheEmperor = Император
LordOfTheWorld = Властитель мира

# 12

WinXTimesInWars = Победить {0,choice,1#{0} time|1<{0,number,integer} раз} в войнах

TheFirstWar = Первая война
NoviceWarrior = Начинающий воин
OnlyWar = Только война
Annihilator = Разрушитель

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Заключить {0} антивоенных пактов

NotYourOwn = Не в вашей собственности
Impatiens = Нетерпеливые
Disdainful = Пренебрежительный
FearOfTheLight = Боязнь света
AllergyToWar = Аллергия на войну

# 14

TakeFirstLoans =  Взять первый кредит

INeedGold = Мне нужно золото

# 15

ListenToAllTracks = Прослушать все треки

GoodHearing = Хороший слух

AIAggressiveness = AI агрессивность

MinArmyRequiredToAttack = Минимальная армия, необходимая для атаки

charset = 	 !"#%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}«»ÁÂÃÄÅÇÈÉÊËÍÎÏÐÑÓÔÖØÚÜÝáâãäåçèéêëíîïðñóôöøúüýČčĘęĞğıŁłŃńŇňŚśŞşŠšŹźŻżŽȘșʿЁЃАБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяё—‘’…﻿ 
