
# Medeniyetler Çağı 2.5 Dil Eklemeleri

# ================================================= ==================================== #

# İndirdiğiniz için teşekkürler! Anlaşmazlığa katılın @ https://discord.gg/vxfm94K9QZ

# Eğlence! -Pump3d



#Credits ('Hakkında' menüsünde)

SpecialThanks = Pump3d, James Kerr, Marcin Jakowski, Ruh Emici ve siz!

Translators = Boaz Geurtsen, Alexis Perrin, Rodrigo Santana, Pavel Maurizio-Tudor, Karolis Griskus, Elliot, Juan José Vásquez Coronado, Vincent Desmeulles, Jacky Chiu, Vincenzo Marsala, Méris Ozols., Raiyuu, ADAM TRUNE?KA, Tien Nguyen ? , Denny Schmäcke, Mavel, Gabriele Licata, Vincent Vos, K.Laszlo, V.Bence, K.Tamás, Elias Nickel, Pane Peter Masahiro, Alvaro Huércano Rubens, Jakub Vlcek, Nikita Ukraynalı, Kirill Martynyuk, Ilya Rusakov, Vyacheslav, Chaslav, Demid Nagapetyan, Pane-Peter-Masahiro, ?????? ????



#Genel Dinamik Etkinlikler

DynamicEvents = Dinamik Olaylar

DynamicEventsTooltip = Dünya çapında ekonomiyi, diplomatik ilişkileri ve ideolojik değişiklikleri etkileyen ek etkinlikleri etkinleştirin!



#Ekonomi Etkinlikleri

#Diğer civ 5'in çökmesi

EventCrashName_1 = {0} ekonomik bir çöküşle karşı karşıya!

EventCrashDesc_1 = Dünyanın ekonomik açıdan en gelişmiş ülkelerinden biri olan {0}'ın saygın hükümetinin tüm büyük sektörlerde ani bir ekonomik çöküşle karşı karşıya olduğuna dair raporlar çıktı. Diğer birçok ülke ticaret için {0}'a bağımlı olduğundan, bunun dünyanın geri kalanı üzerinde yıkıcı bir etki yaratması bekleniyor.

EventCrashDecision_1 = Korkunç!



EventCrashName_2 = {0}'ın ekonomik yıkımı.

EventCrashDesc_2 = Dün gece, {0} ani ama beklenen bir ekonomik eksiklikle karşılaştı. Hükümetin ekonomik sektördeki harcamaları ihmal ettiği biliniyordu ama bu trajedi acı bir bedelle de olsa bu gerçeği dünyaya hatırlattı. Çeşitli ihracat ve ithalatlar için {0}'a bağımlı olan birçok ülke, sert bir uyanışla karşı karşıya.

EventCrashDecision_2 = Tam da ihtiyacımız olan şey.



EventCrashName_3 = {0} Çökmesi.

EventCrashDesc_3 = Gelişmiş {0} ülkesi, esas olarak ticari endüstriye yönelik devlet finansmanı eksikliği nedeniyle dün ekonomik olarak çöktü. Bu çöküşün, ekonomik olarak {0}'a bağımlı olan yakındaki gelişmekte olan ülkeler arasında bir dalgalanma etkisi yaratması kuvvetle muhtemeldir.

EventCrashDecision_3 = Bu tarih kitaplarına geçecek.



EventCrashName_4 = Bir ekonominin ölümü.

EventCrashDesc_4 = Dünyanın ekonomik açıdan en gelişmiş ülkelerinden biri olan {0}'ın saygın hükümetinin tüm büyük sektörlerde ani bir ekonomik çöküşle karşı karşıya olduğuna dair raporlar çıktı. Diğer birçok ülke ticaret için {0}'a bağımlı olduğundan, bunun dünyanın geri kalanı üzerinde yıkıcı bir etki yaratması bekleniyor.

EventCrashDecision_4 = Güzel...



EventCrashName_5 = Tanrı'nın gazabı {0} ulusunu vuruyor!

EventCrashDesc_5 = Uluslararası toplum, {0} adlı kişinin sivil ekonomilerine yapılan çok az miktardaki sübvansiyon ve yatırım nedeniyle ciddi ve ani ekonomik gerilemelerle karşı karşıya kaldığı haberiyle şok oldu. Çeşitli ülkeler ithal ticaret için {0} bölgesindeki insanlara bağlı olduğundan, bu olayın dünyanın geri kalanı üzerinde büyük ihtimalle "şok dalgası" etkileri olacak.

EventCrashDecision_5 = Çok saçma!





#Keşfedilmemiş civ 2'nin çöküşü

EventCrashNameUndiscovered_1 = Uzun zaman önce, çok çok uzak bir yerde...

EventCrashDescUndiscovered_1 = Çeşitli gezginlerden dünyanın herhangi bir yerinde bir süper gücün bir tür 'yıkım' meydana geldiğine dair haberler geldi. Normalde bu tür konuları umursamasak da, söylentilere göre bu gizemli ülke kıtamıza dolaylı olarak mal sağlıyor, bu nedenle bu olayın potansiyel sonuçlarının farkında olmak iyi bir fikir olabilir.

EventCrashDecisionUndiscovered_1 = İlginç.



EventCrashNameUndiscovered_2 = Bir süper güç düştü!

EventCrashDescUndiscovered_2 = Ekonomik açıdan büyük bir devletin, esas olarak hükümet finansmanı ve sübvansiyonlarının eksikliği nedeniyle finans sektörlerinde ani bir çöküşle karşı karşıya olduğunu öğrendik. Bu ülkenin ayrıntılarını bilmesek de, bunun bizi ve komşularımızı mali açıdan etkileme potansiyeline sahip olduğunu biliyoruz. Milletimizi yönetmeye devam ederken bu konuya karşı uyanık olalım.

EventCrashDecisionUndiscovered_2 = Şuna dikkat edelim...





#Civ 2 oyuncusunun kazası

EventCrashNamePlayer_1 = Tanrı'nın gazabı üzerimize saldırıyor!

EventCrashDescPlayer_1 = Ev ekonomimize sürekli yatırım yapmamamız, ulusal işlerimizde ve genel ticari yeteneklerimizde kafa karıştırıcı ve ani bir gerilemeye yol açtı. Halkımızın mutluluğu acı çekerken, durum daha kötü bir duruma dönüşmeden durumu düzeltmek için elimizden geleni yapmalıyız.

EventCrashDecisionPlayer_1 = Şimdi ne olacak?



EventCrashNamePlayer_2 = Ekonomimiz darmadağın durumda...

EventCrashDescPlayer_2 = Ekonomimizdeki önemli kamu harcaması eksikliği, endüstriyel, ticari olmayan ve genel ekonomik kapasitede büyük bir düşüşe yol açtı. Halkımız acı çekerken, bu tür durumları hem düzeltmek hem de önlemek için sübvansiyonlarımızı artırmaya çalışmalıyız.

EventCrashDecisionPlayer_2 = Tekrar yeniden oluşturmamız gerekecek.





#Diğer civ 3'ün mucizesi

EventMiracleName_1 = {0} ekonomik bir patlama yaşıyor!

EventMiracleDesc_1 = Sağlam ekonomi politikalarıyla tanınan bir ülke olan {0}'ın tüm sektörlerde dikkate değer bir büyüme elde ettiğine dair az önce haber geldi. Altyapı, teknoloji ve eğitime yaptıkları yatırımların karşılığını çok iyi aldı.

EventMiracleDecision_1 = Olağanüstü!



EventMiracleName_2 = {0} ekonominin yeni boyutlara yükseldiğini görüyor!

EventMiracleDesc_2 = Şaşırtıcı bir olay akışında, {0} ekonomik aktivitede benzeri görülmemiş bir artışa tanık oldu. Araştırma, geliştirme ve sübvansiyonlara yaptıkları stratejik yatırımlar onları ileriye taşıdı. {0}'ın bir refah modeli haline gelişini dünya hayranlıkla izliyor.

EventMiracleDecision_2 = Parlak bir geleceğe!



EventMiracleName_3 = Mucizeler ülkesi...

EventMiracleDesc_3 = Danışmanlarımız, {0}'ın tüm sektörlerde kayda değer bir büyüme yaşadığını belirtti. Farklı ekonomik sektörlerdeki büyük meblağlardaki külçe yatırımları, çoğu sektörde bir büyüme patlaması yaşamalarına olanak tanıdı; bu da doğrudan ve dolaylı ticaret yoluyla ekonomimizi refleks olarak artırma potansiyeline sahip.

EventMiracleDecision_3 = Bunu not edin...



#Keşfedilmemiş uygarlık mucizesi 3

EventMiracleNameUndiscovered_1 = Gizli bir mücevher ortaya çıkıyor.

EventMiracleDescUndiscovered_1 = Raporlar, daha önce bilinmeyen bir ulusun ekonomik bir mucize yaşadığını gösteriyor. Ayrıntılı bilgi eksikliğimize rağmen, yenilikçi politikalarının ve kaynak yönetiminin dikkate değer ilerlemelere yol açtığı açıktır. Bu bilgilere dikkat edelim.

EventMiracleDecisionUndiscovered_1 = Hoş bir sürpriz...



EventMiracleNameUndiscovered_2 = Sessiz güç merkezi uyanıyor!

EventMiracleDescUndiscovered_2 = Diplomatik çevrelerden gelen fısıltılar, keşfedilmemiş bir ülkenin dikkate değer bir ekonomik büyüme elde ettiğini öne sürüyor. Büyük ekonomik statülerinin kendi topraklarımızda ekonomik aktivitenin artmasına da yol açması muhtemeldir, dolayısıyla bu iyi bir haber olarak algılanmalıdır.

EventMiracleDecisionUndiscovered_2 = Güzel.



EventMiracleNameUndiscovered_3 = Uzaktaki kutlama sözleri!

EventMiracleDescUndiscovered_3 = Dünyanın dört bir yanından ekonomik mucize haberleri geliyor. Daha önce bilmediğimiz bir ulus, vizyon sahibi liderlik ve stratejik yatırımlar sayesinde gelişti. Kendi yapılandırılmış ekonomimize dahil olmak için bu olaydan ders almalıyız.

EventMiracleDecisionUndiscovered_3 = Beklenmedik bir haber, ancak hoş karşılanmayan bir haber değil.



# Oyuncu civ 2 mucizesi

EventMiracleNamePlayer_1 = Ekonomimiz gelişiyor!

EventMiracleDescPlayer_1 = İhtiyatlı yatırımlar ve ileri görüşlü politikalar sayesinde ülkemizin ekonomisi gelişiyor. Endüstriler hızla gelişirken ve inovasyonlar yaygınlaşırken, bu olumlu gidişatı sürdürelim ve çalışanlarımızın bunun meyvelerinden yararlanmasını sağlayalım.

EventMiracleDecisionPlayer_1 = İleride Refah!



EventMiracleNamePlayer_2 = Altın bir şafak.

EventMiracleDescPlayer_2 = Ekonomik kalkınmaya olan sarsılmaz bağlılığımız meyvesini verdi. Endüstriler gelişiyor, pazar yükseliyor ve inovasyon ülkemizin her köşesine nüfuz ediyor. Vatandaşlarımız yeni keşfedilen refahı kutlarken, akıllıca yatırım yapmaya ve bu yeni dönemi sürdürmeye devam etmeliyiz.

EventMiracleDecisionPlayer_2 = Sorunsuz seyir!





#Diğer uygarlıkların Ripplecrash'ı, oyuncu etkilenmedi 3

EventCrashRippleName_1 = {0}'ın gerilemesi etrafımızda yankılanıyor.

EventCrashRippleDesc_1 = {0}'da yukarıda bahsedilen ekonomik sorunlar sınırlarımıza da yayılıyor. Çok şükür çapraz ateşe yakalanmadık. Şimdi önümüzde büyük kararlar var; bunu, mücadele eden düşmanlarımıza saldırmak için bir fırsat olarak değerlendirebilir veya belki ekonomik yardım teklifinde bulunabiliriz.

EventCrashRippleDecision_1 = Harika.



EventCrashRippleName_2 = Ekonomik depremin artçı şoku!

EventCrashRippleDesc_2 = {0}'daki ekonomik çöküş komşu ülkelere şok dalgaları gönderdi. Ticaret kesintileri, döviz dalgalanmaları ve yatırımcı paniği sınırların ötesine yayılıyor. Diğer uluslar serpintilerle boğuşurken, biz zarar görmeden onların üzerinde duruyoruz ve artık bu dünyadaki üstünlüğümüzü pekiştirme şansına sahibiz.

EventCrashRippleDecision_2 = Komut için beklemede kalın.



EventCrashRippleName_3 = Ekonomik durgunluk yayılıyor!

EventCrashRippleDesc_3 = {0}'daki ani ekonomik çöküşün geniş kapsamlı etkileri var. Hem bizim hem de {0}'daki tanıdıklarımızın etrafını saran ülkeler, mali açıdan büyük bir çöküş yaşıyor; ancak neyse ki biz zarar görmeden kalıyoruz.

EventCrashRippleDecision_3 = İlahi müdahale!





#Diğer uygarlıkların Ripplecrash'ı, oyuncu etkilendi 3

EventCrashRipplePlayerName_1 = Ekonomimiz titriyor.

EventCrashRipplePlayerDesc_1 = Ekonomik sorunların geniş kapsamlı etkileri var ve {0}'dakiler de farklı değil. Tüccarlar daha güvenli limanlara kaçarken ihracatımız sürekli olarak zarar görüyor. Hasarı azaltmak için sübvansiyonlarla hızla uyum sağlamalıyız.

EventCrashRipplePlayerDecision_1 = Sorun olmayacak...



EventCrashRipplePlayerName_2 = Ulusumuz testte.

EventCrashRipplePlayerDesc_2 = Ulusumuz, son ekonomik çöküşün ardından {0} yılından itibaren piyasadaki ihracat ve ekonomik malların eksikliğinden doğrudan muzdarip olduğundan, piyasanın görünmez eli tarafından ulusumuzun kapıları kırıldı. İnsanlar öfkeleniyor ve gücümüz biraz azalıyor.

EventCrashRipplePlayerDecision_2 = Hadi bundan ders çıkaralım.



EventCrashRipplePlayerName_3 = Dayanıklı olmalıyız!

EventCrashRipplePlayerDesc_3 = Gün sona ererken, endüstrilerimizin bocalayacağı, istihdamın ortadan kalkacağı ve enflasyona ilişkin tahminler kaygı verici bir şekilde beliriyor. {0}'ın ekonomik çöküşünün artçı şokları sınırlarımızın dört bir yanından geliyor. Vatandaşlar belirsizlikle boğuşurken biz de bu fırtınayı sarsılmaz bir kararlılıkla atlatmalıyız.

EventCrashRipplePlayerDecision_3 = Bunu düzeltin!





#Keşfedilmemiş uygarlığın Ripplecrash'ı, oyuncu etkilendi 3

EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_1 = Düşüş gölgeleri.

EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_1 = Uzak, bilinmeyen bir ülkedeki ekonomik çöküşün fısıltıları bize ulaştı. Kriz ticaret yollarımızı, çevre ülkeleri ve pazar istikrarını dolaylı olarak etkiledi. Belki artan iştiraklerimiz bunu önlemeye çalışmış olabilir, ancak şimdilik etkiyi azaltmak için hızlı hareket etmeliyiz.

EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_1 = Gerçekten bazı güvenlik önlemleri uygulamamız gerekiyor...



EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_2 = Görünmeyen sarsıntılar!

EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_2 = Keşfedilmemiş bir medeniyetteki ekonomik çöküş, yolumuza istikrarsızlık dalgaları gönderdi. Tüccarlarımız talebin azaldığını ve hatta ticarette dalgalanmalar yaşandığını bildiriyor. Ekonomimizi bu görünmeyen güçlerden korumak için gelecekteki yatırımları düşünmeliyiz.

EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_2 = Kurtarabildiğimizi kurtarın.



EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_3 = Beklenmeyen durgunluk!

EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_3 = Gizemli uygarlığın ekonomik sorunları dolaylı olarak bizim ve komşumuzun ekonomisini etkiledi. Sektörlerimiz bocalıyor ve yatırımcıların güveni düşük. Bu krize dikkatli yaklaşmamız gerekiyor.

EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_3 = Ekonomimizi hemen istikrara kavuşturun!





#Diğer uygarlıkların Ripplemiracle'ı, oyuncu etkilenmedi 3

EventMiracleRippleName_1 = {0}'ın refahının yankıları.

EventMiracleRippleDesc_1 = {0}'daki ekonomik patlama, bölge genelinde büyüme dalgaları gönderiyor. İstikrarı korurken kendimizi bu yeni keşfedilen zenginliğin çevresinde buluyoruz. Önümüzde kararlar var; kendimizi {0} ve onların hayırseverleriyle daha yakın bir şekilde hizalamaya mı çalışmalıyız, yoksa kendi yolumuzu çizmeli miyiz?

EventMiracleRippleDecision_1 = Seçeneklerimizi değerlendirelim...



EventMiracleRippleName_2 = Başarının uzaktan gelen uğultusu.

EventMiracleRippleDesc_2 = {0}'daki ekonomik artış komşu ekonomileri canlandırdı. Ticaret yolları geliştikçe ve para birimleri istikrar kazandıkça, kendimizi kenardan gözlemlerken buluyoruz. Danışmanlar, sübvansiyonların artırılmasının bizi bu ekonomik iyileşmeyi gözlemlemeye daha yatkın hale getireceğini öne sürüyor; ancak, artık geçmişe takılıp kalmamamız gerekiyor.

EventMiracleRippleDecision_2 = Hiçbir şeyi kaçırmadık...



EventMiracleRippleName_3 = Bir büyüme dalgası bizi atlıyor!

EventMiracleRippleDesc_3 = {0}'daki ani ekonomik mucize, çevredeki ulusları neşelendirdi. Biz etkilenmeden kalsak da çevredeki refah elle tutulur düzeyde. Şimdi bu gelişen ekonomilere daha derinden mi entegre olacağımıza yoksa mevcut yolumuzu mu sürdüreceğimize karar vermeliyiz.

EventMiracleRippleDecision_3 = Yeni konumumuzu yeniden değerlendirin.





#Diğer uygarlıkların Ripplemiracle'ı, oyuncu etkilendi 3

EventMiracleRipplePlayerName_1 = Piyasalar harekete geçti!

EventMiracleRipplePlayerDesc_1 = {0}'daki ekonomik mucizenin geniş kapsamlı etkileri var ve biz de istisna değiliz. Tüccarların pazarlarımıza akın etmesiyle ihracatımız artıyor. Ekonomimizi daha da güçlendirmek için bu fırsatı değerlendirmeliyiz.

EventMiracleRipplePlayerDecision_1 = Refah sizi bekliyor.



EventMiracleRipplePlayerName_2 = Güneş üzerimizde parlıyor!

EventMiracleRipplePlayerDesc_2 = Ülkemize, son ekonomik patlamanın ardından, {0}'dan doğrudan ihracat ve ekonomik mal akışından elde edilen yeni faydalar sunuldu. İnsanlar seviniyor ve gücümüz artıyor.

EventMiracleRipplePlayerDecision_2 = Zenginliği kucaklayın!



EventMiracleRipplePlayerName_3 = Günü yakalayın.

EventMiracleRipplePlayerDesc_3 = {0}'daki mucizenin sınırlarımızın çevresinden gelerek kendi ekonomimiz üzerindeki çok yönlü etkilerini yakında hissetmemiz bekleniyor. Bu fırsatı sarsılmaz bir kararlılıkla değerlendirmeliyiz.

EventMiracleRipplePlayerDecision_3 = Bunu stratejik olarak ele alalım...





#Keşfedilmemiş uygarlığın dalga mucizesi, oyuncu etkilendi 3

EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_1 = Yeni keşfedilen refah!

EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_1 = Uzak, bilinmeyen bir ülkede ekonomik mucize söylentileri kulaklarımıza ulaştı. Ekonomilerindeki artış dolaylı olarak ticaret yollarımızı ve piyasa güvenini artırdı.

EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_1 = Hoş karşılanan ama hoş karşılanmayan bir hayırsever!



EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_2 = Görünmeyen servet rüzgarları!

EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_2 = Keşfedilmemiş bir medeniyetteki ekonomik patlama, yolumuza refah dalgaları gönderdi. Tüccarlarımız talebin arttığını ve ticarette istikrarın arttığını belirtiyor. Bu görünmeyen müttefikten nasıl daha fazla faydalanabileceğimizi düşünmeliyiz.

EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_2 = Ticaretimizi güçlendirin.



EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_3 = Büyümenin gizli eli.

EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_3 = Gizemli bir uygarlığın ekonomik başarısı dolaylı olarak ekonomimizi canlandırdı. Sektörlerimiz gelişiyor ve yatırımcıların güveni yüksek; bu nedenle bu yeni keşfedilen refahı akıllıca yönlendirelim.

EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_3 = Kazançlarımızı maksimuma çıkaralım.





#İç savaş

CannotRestructureGovernmentFacingOpposition = Muhalefetle karşı karşıya olan hükümet yeniden yapılandırılamaz!

PotentialConsequences = Bunun potansiyel sonuçları olabilir...

WeMustFight = Savaşmalıyız!





#İç Savaş Öncesi Seçimler

EventPreCivilWarName_1 = {0} kişiye meydan okundu!

EventPreCivilWarDesc_1 = {0} yönündeki ani ideolojik değişimimizin ardından, çok sayıda sivil ve hükümet kuruluşu yönetimimizi kınadı. Durum ağırlaştıkça iki seçenekle karşı karşıya kalıyoruz.

EventPreCivilWarDecisionA_1 = Bu değişiklikten şimdi vazgeçmeliyiz!

EventPreCivilWarDecisionB_1 = Durumumuzu derhal pekiştirin.



EventPreCivilWarName_2 = İdeolojik değişime karşı ülke çapında protestolar!

EventPreCivilWarDesc_2 = Savunucuların yeni kurulan {0} hükümetine karşı yüksek sesle ve yoğun bir şekilde protesto etmesiyle milletimiz bugün öfkeyle uyandı. Şu anda hükümetimizdeki sadıklar ve statükoyu destekleyenler arasında gergin bir açmazın içindeyiz ve kardeş kardeşe karşı silah hazırlıyor.

EventPreCivilWarDecisionA_2 = Bu bir kazaydı!

EventPreCivilWarDecisionB_2 = Rakibi ezin.



EventPreCivilWarName_3 = İstifa çağrısı!

EventPreCivilWarDesc_3 = Ani ideolojik değişimimizin ardından geçtiğimiz haftalarda, tüm sektörlerde büyük hükümetimize karşı muhalefete tanık olduk. Danışmanlar, muhalefet tehlikeli hale gelmeden önce yönetim sistemlerimizi en azından yüzeyde "statüko" durumuna geri döndürmemizi öneriyor.

EventPreCivilWarDecisionA_3 = Biz vatandaşlarımızdan oluşan bir milletiz.

EventPreCivilWarDecisionB_3 = Calvary'yi hazırlayın.





#Gerçek İç Savaş

EventCivilWarName_1 = Kardeş kardeşe karşı.

EventCivilWarDesc_1 = Barışçıl devrimi imkansız kılanlar, şiddet içeren devrimi kaçınılmaz hale getirecek.\nJohn Fitzgerald Kennedy

EventCivilWarDecision_1 = Bu bir şey değil!



EventCivilWarName_2 = {0}'a karşı mücadele!

EventCivilWarDesc_2 = Seni öldürmeye çalışan düşmandan daha fazla antrenman yapmalısın.\nİhtiyacın olan her şeyi mezarda alacaksın.\nLeon Degrelle

EventCivilWarDecision_2 = Ayağa kalkın ve harekete geçin.



EventCivilWarName_3 = Bir ulusun kanı.

EventCivilWarDesc_3 = Kaosun ortasında fırsat da vardır.\nSun Tzu

EventCivilWarDecision_3 = Tanrı yardımcımız olsun...





#İdeoloji Değişimi

EventAklgIdeologyName_1 = Sorunsuz bir geçiş.

EventAklgIdeologyDesc_1 = Önceki yönetimden yapılan değişiklik genel kabulle karşılandı. Vatandaşlarımız, {0} ideallerindeki sürekliliğin farkındadır ve geçiş nispeten barışçıl olmuştur; danışmanlar, potansiyel kargaşa ve şiddetten kaçınmış olabileceğimizi söylüyor.

EventAklgIdeologyDecision_1 = Değişikliği benimseyin!



EventAklgIdeologyName_2 = {0} konusunda taviz yok!

EventAklgIdeologyDesc_2 = Halkın ve hükümetin istikrarlı bir şekilde {0}'a bağlı kaldığını gördüğümüz için bir ideolojiden diğerine geçiş kusursuz oldu! Umarız uzun vadeli çatışmaları kışkırtmadan bu değişimi ustaca yönlendirmişizdir.

EventAklgIdeologyDecision_2 = Yolumuza devam edelim.



EventAklgIdeologyName_3 = Birleşik bir vizyon...

EventAklgIdeologyDesc_3 = {0} çerçevemiz içindeki ideolojik değişim iyi karşılandı. Milletimiz ilkelerimizdeki uyumu görüyor ve birlik oluyor; bazıları iç savaşın kaosundan ustaca kaçındığımızı söylüyor.

EventAklgIdeologyDecision_3 = Kararlılığımızı güçlendirmek için!





#NormalSavaş

EventWarName_1 = {0} Savaşı

EventWarDesc_1 = İsa Ağladı\nYuhanna 11:35

EventWarDecision_1 = Buna bağlı.



EventWarName_2 = {0} Çatışması

EventWarDesc_2 = Eğer savaşırsanız, ya savaş alanında öldürülür ve göksel meskenlere gidersiniz ya da zafer kazanıp yeryüzündeki krallığın tadını çıkarırsınız. Sonra kararlılıkla ayağa kalkın ve savaşmaya hazırlanın.\nBhagavad Gita, 2:37

EventWarDecision_2 = Çocukları bağışlayın!



EventWarName_3 = {0} Savaş

EventWarDesc_3 = Büyük Odysseus gözyaşlarına boğuldu, yanaklarını ıslatmak için gözlerinden aşağı koştu. Bir kadın kollarını kocasına dolayarak ağlarken, kasaba ve kasabalılar için savaşırken savaşta ölen bir adam da ağlar.\nHomer, Odysseus Efsanesi

EventWarDecision_3 = Harika bir deneme!





#Orduya çağırmak

EventCTAName_1 = {0} savaşında bir gelişme!

EventCTADesc_1 = {0} civarındaki bölgelerde yeni keşfedilen çatışmaların patlak vermesiyle birlikte, prestijli {1} ülkesinin, ordusunun tüm gücüyle müttefiklerinin yanında çatışmaya katıldığı yeni bir gelişme. Belki stratejik hedeflerimizi yeniden değerlendirirken bu durumu göz önünde bulundurabiliriz.

EventCTADecision_1 = Orduların yürüyüşünü duyabiliyorum!



EventCTAName_2 = {1}, {0}'ın imdadına yetişiyor.

EventCTADesc_2 = {1}'deki güçlü hükümet, çeşitli dış güçlerle çatışmasının artçı şokunun ardından müttefik {0} ülkesine bağlılık sözü verdi. Biz konuşurken, {1}'den gelen birlikler seferber oldu ve savunma düzenlerini desteklemek üzere {0} sınırlarına naklediliyorlar.

EventCTADecision_2 = Yani gelişir.



EventCTAName_3 = {0}, {1}'i silaha çağırıyor!

EventCTADesc_3 = {0} ülkesi, mevcut savaşta eski saldırganlara karşı saldırgan askeri harekatla karşılık veren {1} dahil olmak üzere çeşitli ülkelerden yardım çağrısında bulundu. Bu nedenle, {0}'daki vatandaşların ve askeri yönetimlerin, ordularının güçlü bir müttefike sahip olma becerisine artık daha fazla güvendiği bildiriliyor. 

EventCTADecision_3 = Bunu not edin...





#İç Savaş Sonrası

EventPostCivilWarName_1 = {0}'ın zaferi!

EventPostCivilWarDesc_1 = {0}'ın hain destekçileriyle olan savaşımız, zorlu bir savaştan sonra düşmanın yeni mezarlarını yendiğimiz için başarıdan başka bir şeyle sonuçlanmadı. Ancak iç savaş nedeniyle ulusumuz darmadağın durumda; harcanan para, sanayi yok oldu ve kültürel bölünme önümüzdeki yıllarda pekişti. Her zamankinden daha iyi bir şekilde geri dönebilmemiz için ulusumuzu yeniden inşa etmeye başlamalıyız.

EventPostCivilWarDecision_1 = Zafer!



EventPostCivilWarName_2 = Birlik olarak ayaktayız.

EventPostCivilWarDesc_2 = {0} destekçisinin statükocu isyanının kabus gibi durumunun ardından, sis dağılmış gibi görünüyor ve düşmanlarımızın ideallerinin önünde gururla duruyoruz. Ancak şunu da kabul etmeliyiz ki, onlar da hemşehrimizdir ve savaş sonucunda şanlı milletimizin iş gücünün, sanayisinin ve maddi zenginliğinin büyük bir kısmını kaybettik. Danışmanlar, ekonomik veya askeri açıdan daha sonra yapılacak genişlemenin temellerini sağlamlaştırmak için artık tüm çabaların yeniden inşa üzerinde olması gerektiğini söylüyor.

EventPostCivilWarDecision_2 = Hadi şunu yapalım.



EventPostCivilWarName_3 = Savaş bitti!

EventPostCivilWarDesc_3 = {0} partisinin son üyelerinden gelen haberler, onların küçük darbesini tamamen bastırdığımızı gösteriyor. Ancak bunların ulusumuz üzerindeki etkileri hiç de küçük olmadı: yıkılan işyerlerinden ölen genç savaşçılara kadar, ulusumuz savaşın bıçaklarından kan akıtıyor. Son zamanlarda yaptığımız gibi askeriyeye acil vurgu yapmak yerine, kalkınmanın ve nüfus artışının artmasına izin verecek şekilde yönetimimizde bir tür yeniden yapılanma yapılmasını derhal emretmeliyiz, böylece bu karmaşadan kurtulabiliriz.

EventPostCivilWarDecision_3 = Yeniden yapılanmaya!



#Kapitülasyon Etkinlikleri

EventCapNamePlayer_1 = {0} teslim oldu!

EventCapDescPlayer_1 = {0}'daki kimsesiz insanlar üstün güçlerimize teslim oldu. Stratejik dehamız ve sarsılmaz kararlılığımız bizi bu önemli zafere götürdü. Halk zaferimizi kutluyor ve ulusumuzun prestiji tahmin edildiği gibi yeni boyutlara yükselmeye devam ediyor.

EventCapDecisionPlayer_1 = Başarının tadını çıkarın!



EventCapNamePlayer_2 = Kötülüğe karşı zafer.

EventCapDescPlayer_2 = {0}'daki zorlu bir düşman silahlarını bıraktı ve teslim olma şartlarımızı kabul etti. Bu zafer milletimiz için yeni bir barış ve refah döneminin başlangıcıdır!

EventCapDecisionPlayer_2 = Harika bir haber!



EventCapNamePlayer_3 = Boyun Eğmeyen Zafer!

EventCapDescPlayer_3 = Her şeye rağmen, şüpheye yer bırakmayacak şekilde kanıtlanmış askeri ve stratejik zekamızla, {0}'ı bize teslim olmaya mecbur ettik. Garnizonlarımız düşmüş ulusun topraklarında yürürken halkımız kutlama için bir arada duruyor.

EventCapDecisionPlayer_3 = Bir genişleme mirası...



EventCapName_1 = {0}'ın Düşüşü

EventCapDesc_1 = {0}'ın savaş zamanı çabalarındaki başarısızlığı, çevre topraklarımızdaki bölgesel dinamikleri yeniden şekillendirdi. Bu yeni düzen hem zorluklar hem de fırsatlar sunuyor; bu nedenle uyanık olalım ve stratejilerimizi buna göre uyarlayalım.

EventCapDecision_1 = Etkiyi gözlemleyin...



EventCapName_2 = Ölüm ve yeniden doğuş.

EventCapDesc_2 = Bir {0}, saldırgan güçlerin eline resmen teslim olduğunu duyurduğundan önemli bir güç değişimi meydana geldi. Güç boşlukları gelip giderken, gelişen olayları dikkatle gözlemlemeli ve bundan kazanç sağlayacak adımları düşünmeliyiz.

EventCapDecision_2 = Durumu izleyin.



EventCapName_3 = Yeni Bir Sipariş!

EventCapDesc_3 = {0}'ın yakın zamanda teslim olması jeopolitik ortamda çok önemli bir anı işaret ediyor - bu olayın sonuçlarını kendi stratejik çıkarlarımız açısından değerlendirmeliyiz.

EventCapDecision_3 = Stratejimizi uyarlayın.



#Ticaret Yenilemesi

#Ticaret

Weight = Toplam ağırlık

CivRelationFactor = Medeniyet ilişkisi faktörleri

WarFriendlyWeight = Bu medeniyete dost olan savaşan uluslar

WarCivilizationWeight = Agresif diplomatik talepler

TradeWarCivilizationWeight = Agresif diplomatik gönüllülük

ProvinceWeight = Aktarılacak illerin değeri

GoldWeight = Ticaretteki altının değeri

SeeDetails = Ayrıntıları gör

YouHaveSentTrade = Bu tur zaten bir takas gönderdiniz!



#Barışın Yenilenmesi

PlayerPeace = Oyuncu Liderliğinde Barış Konferansları

PeaceToolTip = Oyuncuya, sonsuz savaş puanı vererek, içinde bulunduğu tüm savaşların sonucunu yönetmesine izin verin. Bu, Seyirci Modunda 'Barış Anlaşması' seçeneği olarak otomatik olarak açılır.



#Editör Değişiklikleri

#Meslek Editörü

OccupyToolTip = Eyaletlerin işgalini değiştirmek için seçin.\nÖncelikle eyaletin tamamı başka bir medeniyete ait olmalı ve çorak arazi olamaz,\aksi takdirde bu araç eyaletin gerçek sahibini mevcut medeniyete göre ayarlayacaktır.



#Etkinlik Editörü

Süper olay = Süper olay

Ses = Ses

ÖnerilenSR = Önerilen Standart Olay Çözünürlüğü

ÖnerilenSER = Önerilen Süper Olay Çözünürlüğü

EnableSE = Ses oynatılabilmesi için Süper Etkinlik ayarının açık olması gerekir!

RecAudio = Önerilen ses dosyaları

DefAudio = Varsayılan ses konumu:

UnlessSpecified = belirtilmedikçe



#Ayarlar Düzenleyicisi

UIWidth = Kullanıcı Arayüzü Genişliği

DefWidth = Varsayılan Genişlik

Borders = Kenarlıklar

BorderSize = Kenarlık Boyutu

BorderColor = Kenarlık Rengi



#Yani Menü Değişikliği

AmountAssimilat = Asimile Edilecek İl Sayısı

ProvincesX = {0,choice,1#{0} İl|1<{0,number,integer} İl}



#İdeoloji Değişiklikleri

Ideals = İdealler



#Savaş Geçişi

ToggleBattles = Savaşları Değiştir

ShowBattles = Savaş Sonuçları

ToggleBattleTooltip = Bilgilendirici savaş sonucu açılır pencerelerini turlar arasında değiştir